遗弃在记忆的角落里的开心农场,渐渐业绩低迷的Zynga,到底发生了什么?继上文,我们继续分析。
由上文描述,像Zynga这样的社交游戏开发商深懂淘汰周期的道理,于是Zynga由“开心农场“派生出”城市小镇“,由”城市小镇“派生出”拓荒小镇“,紧接着又出现了”探险世界“和”城堡小镇“,都是在大约半年或一年后发布更新的。
这几个新的项目拥有不同的游戏背景但本质上都是基于相同的设计理念,或许用户会发现几个不同的小创新,但用户量还是照常会减少。毕竟,游戏表面上是在变动,但实际上都是一样的。
而事实数据也说明了这一点。
官方数据显示,,在2011年早期的时候,“城市小镇“吸引的用户量还多达10000万,”城堡小镇“在去年的11月吸引的用户就降为5000万。到现在用户量仅仅变为1670万。
这个数据并不出乎意料,毕竟,本质上一样而变更出来的版本不同的游戏,本身就很易让用户感到无聊。这样一款接一款的游戏的推出,只会让用户的厌倦感与日俱增。
到现在,Zynga开始走投资多样化的战线。新推出的“泡泡射击”现在使Zynga拥有2770万的用户量。
但在这样一个竞争激烈的时代下,Zynga要想真正突破,重之塑之前国际游戏的霸主地位,唯一的办法就是开辟出一个全新境界的游戏,让用户们重新开始享受游戏带来的惊喜与快乐。
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