iOS 使用protocolBuffers做推送服务器数据格式

 

首先介绍一下ProtocolBuffers

ProtocolBuffers 是Google开源的一套跨平台序列化数据格式,数据的利用效率比JSON和XML高。目前推送服务器为了性能,大部分采用ProtocolBuffers作为数据格式。

准备工作

1.下载源码

2.下载编译时需要的autoconf,automake,libtool等UNIX工具,Mac可能没有自带,需要手动安装。使用 HomeBrew 安装

$ brew install autoconf
$ brew install automake
$ brew install libtool

 安装完成之后

# 运行脚本(由于下载地址在墙外,请科学上网)
$ ./autogen.sh
$ ./configure
$ make
# 如果希望安装protoc,执行下面的命令
$ make install

3.生成ProtocolBuffers对象,ProtocolBuffers现有proto2和proto3格式,下面是proto3的实例

syntax = "proto3";
import "header.proto";
message MessageTest  { 
   string id = 1;
   string message = 2;
   Header header=3;
}

4.将ProtocolBuffers对象转换成Objective-C对象文件,proto_path是要转换的文件路径,objc_out是输出的Objective-C文件的路径

$ protoc --proto_path=. --objc_out=. Message.proto
$ ls

5.处理完成后,生成两个文件,分别是 Message.pbobjc.h 和 Message.pbobjc.m 。这两个文件是采用的手动引用计数,因此在加入项目后需要设置它们的编译参数

6.为了方便管理,我们直接将Protocol Buffers中的iOS静态库项目引入进来

7.设置依赖和连接库

8.引用Protocol Buffers对象直接使用

#import "Message.pbobjc.h"

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    Message *message = [[Message alloc]init];
    message.id = @"1";
    message.message = @"Protocol Buffers Test";

    //序列化
    NSData *data = [message data];

    //反序列化
    NSError *error;
    Message *messageTest = [Message alloc] initWithData:data error:&error];
    NSLog(@"%@",messageTest.description);
}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2556411/blog/852826

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