首先介绍一下ProtocolBuffers
ProtocolBuffers 是Google开源的一套跨平台序列化数据格式,数据的利用效率比JSON和XML高。目前推送服务器为了性能,大部分采用ProtocolBuffers作为数据格式。
准备工作
1.下载源码
2.下载编译时需要的autoconf,automake,libtool等UNIX工具,Mac可能没有自带,需要手动安装。使用 HomeBrew 安装
$ brew install autoconf
$ brew install automake
$ brew install libtool
安装完成之后
# 运行脚本(由于下载地址在墙外,请科学上网)
$ ./autogen.sh
$ ./configure
$ make
# 如果希望安装protoc,执行下面的命令
$ make install
3.生成ProtocolBuffers对象,ProtocolBuffers现有proto2和proto3格式,下面是proto3的实例
syntax = "proto3";
import "header.proto";
message MessageTest {
string id = 1;
string message = 2;
Header header=3;
}
4.将ProtocolBuffers对象转换成Objective-C对象文件,proto_path是要转换的文件路径,objc_out是输出的Objective-C文件的路径
$ protoc --proto_path=. --objc_out=. Message.proto
$ ls
5.处理完成后,生成两个文件,分别是 Message.pbobjc.h 和 Message.pbobjc.m 。这两个文件是采用的手动引用计数,因此在加入项目后需要设置它们的编译参数
6.为了方便管理,我们直接将Protocol Buffers中的iOS静态库项目引入进来
7.设置依赖和连接库
8.引用Protocol Buffers对象直接使用
#import "Message.pbobjc.h"
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Message *message = [[Message alloc]init];
message.id = @"1";
message.message = @"Protocol Buffers Test";
//序列化
NSData *data = [message data];
//反序列化
NSError *error;
Message *messageTest = [Message alloc] initWithData:data error:&error];
NSLog(@"%@",messageTest.description);
}