变量

一、变量概念

概念:既能读又能写的内存对象,称为变量。若一旦初始化后不能修改的对象称为常量。

变量定义:数据类型 标识符

int i;

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二、变量本质

1、程序通过变量来申请和命名内存空间,例如int a = 0;

2、通过变量名访问内存空间。变量是一段连续内存空间的别名。

3、修改变量

  • 直接修改

     直接给变量赋值

  • 间接修改

     通过指针修改

4、变量三要素

名称、大小、作用域

 

转载于:https://my.oschina.net/u/4125956/blog/3051289

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