架设网狐服务器有时遇到的2个问题

上诉问题可能是 sql server配置的问题,TCP/IP 是否启用有时候会遇到网站架设好,但是远程用户打不开的情况,如果在本地调试,可以将防火墙临时关闭,如放在服务器上,需要添加指定的端口到防火墙...

2018-06-27 22:04:17

阅读数:165

评论数:0

解决error C2065:"..."未声明的标识符,C2065:语法错误: 标识符“...”

网狐项目工程中有时候会出现 C2065错误,一般情况下有可能是 项目工程配置出错只需要选择 Visual Studio 2013(v120)  就可以了

2018-06-21 22:03:01

阅读数:1668

评论数:0

网狐精华版搭建教程之客户端搭建

1.客户端代码结构 编译生成2.客户端 打开本地调试模式3.客户端 ip地址修改4.客户端 第一次启动界面5.客户端 大厅界面效果6,客户端启动效果 之创建 牛牛房间7.客户端启动 之游戏设置界面8.客户端启动之 子游戏界面所有代码结构...

2018-04-07 23:07:08

阅读数:719

评论数:0

网狐精华版搭建教程之服务端搭建

1.执行服务端数据库脚本2.执行配置工具,生成 ServerParameter.ini3.服务端目录结构4.服务端代码编译5.服务端生成的dll6.服务端启动顺序7.最终代码目录结构

2018-04-07 22:55:32

阅读数:854

评论数:0

网狐精华版搭建教程之web网站搭建

一、安装visual studio 2008,在百度就能搜索到下载地址,在教程最后,会给大家包括所有工具在内的集成包。因为visual studio 2008体积比较大,而且安装过程很漫长,在这里不做安装演示。百度有很多关于它安装的过程的教程,其实很简单,就是下一步就行了。二、执行网狐数据库一键安...

2018-04-01 22:02:41

阅读数:790

评论数:6

mssql 语句批量增加信息代码 (网狐机器人添加)

use QPTreasureDB declare @beginID bigint declare @endID bigint declare @serID bigint --机器人起始号 set @beginID = 210 --机器人结束号 set @endID = 220...

2016-10-10 17:13:04

阅读数:1524

评论数:0

网狐强制刷新界面

UpdateGameView(NULL); 源代码: //更新界面 void CGameFrameView::UpdateGameView(const CRect * pRect) { if (m_bDoubleBuf==true) m_bReDraw=true; ...

2016-02-25 10:28:51

阅读数:1003

评论数:0

网狐 自绘 倒计时和准备按钮

GameClientView.h中: CSkinImage m_ImageTimeBack; //时间底 CSkinImage m_ImageTimeNumber; //时间数字 CSkinImage m_ImageUserReady; //用户准备 void DrawUs...

2016-02-01 17:02:51

阅读数:613

评论数:0

MFC中CSkinImage显示PNG图片,包括大图中含有一串小图(网狐)

1.编辑GameClient.rc 2. 3. 4. 5.

2016-01-13 17:18:33

阅读数:845

评论数:0

网狐 "由于网络问题,您已经与服务器断开连接,请重新连接"

发现竟然是服务器配置ip的问题,一开始因为是在自己的电脑上测试,所以ip全设置成了“127.0.0.1”,然后发给其他人,发现就报“由于网络问题,您已经与服务器断开连接,请重新连接” 错误,后来发现就是这个ip问题,改成局域网相应的ip就行了

2015-10-21 11:30:17

阅读数:1758

评论数:0

网狐框架分析九--TCPSocket.cpp 150630

--- #1.流程 首先建立socket: m_hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); ***绑定窗口:*** iErrorCode = WSAAsyncSelect(m_hSocket, m_hWnd, WM_SOCKET_N...

2015-06-30 12:52:42

阅读数:2916

评论数:0

网狐框架分析八--web登录游戏大厅流程 150629

--- #1.web客户端代码分析 web客户端传4个值,userID,passWord,IPAddr,IPPort,最后2个是连接服务器用的,userID和passWord是验证用户信息用的。 以下是客户端代码:     var userID = $('#userID').val(); ...

2015-06-30 11:19:34

阅读数:2468

评论数:0

网狐框架分析七--完整游戏流程 150624

#1. 中心服务器流程 CenterServer.exe 入口:CenterServerDlg.cpp-->OnBnClickedStartService() *CenterServerDlg.cpp*     OnBnClickedStartService()==>m_Cent...

2015-06-30 11:19:00

阅读数:3968

评论数:0

网狐框架分析六--整体框架 20150623

--- # 1.首先得分析网狐整套流程(原版)     客户端和服务器的交互:         客户端登录过程(socket连接,服务器接收,数据库判断,返回验证消息,建立连接)         客户端同服务器直接通信,交互(游戏过程)                    ...

2015-06-30 11:17:16

阅读数:8672

评论数:0

网狐 socket修改成websocket注意

最近在修改网狐框架时,对底层socket改成websocket适合html5客户端时遇到一个问题,首先在解决登录服务器项目时,发现登录验证成功后,数据返回到html客户端会崩溃,每次都蹦,调试代码时发现,登录服务器成功验证后会发送多条信息顺序发送给客户端,然而这些信息中间会夹杂乱码,一开始无论如何...

2015-06-26 23:05:15

阅读数:3831

评论数:5

推荐几篇网狐好文

http://www.cppblog.com/Error/category/17009.html http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7047044

2015-06-24 17:08:42

阅读数:1402

评论数:0

网狐框架分析五--游戏大厅 150617

##1 游戏大厅 GamePlaza 流程 --- #2 流程分析 # =>CDlgLogon::OnOK() //入口     =>CheckLogonInput() //校验输入     =>pIPlazaViewItem->SendConne...

2015-06-17 18:19:26

阅读数:1573

评论数:0

网狐框架分析四--服务装载器 150617

##1 服务装载器 ServiceLoader 流程 --- #2 流程分析 #CServiceLoaderDlg::OnBnClickedStart()//启动 => //加载一些初始化数据 =>m_GameService->StartService(...

2015-06-17 18:18:34

阅读数:2005

评论数:0

网狐框架分析二--登录服务器 150617

##1 登录服务器 LogonServer启动流程 ```flow st=>start: Start io=>inputoutput: verification op=>operation: Your Operation cond=>condition: ...

2015-06-17 18:17:21

阅读数:3527

评论数:0

网狐框架分析一 -- 150616

--- #1. 基本流程     客户端同服务器建立通信连接     服务器判断游戏是否开始(客户端等待其它玩家入位再游戏或者直接和服务器进行游戏)     客户端同服务器进行交互及客户端界面展示     游戏结束,进入下一局,循环。     或者客户端离开,中断连接。      ...

2015-06-17 18:16:09

阅读数:3877

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭