忍者


 游戏中的服部半藏,加尔富特都是单身作战,而半藏更是号称伊贺忍军的王牌,其实真正意义上的忍者,是讲究绝对的团队精神的.当然,也并不是像有的影视剧中的围殴场面,而是有序的,配合性的,技巧性的暗杀行动. 关于忍者的隐身术等忍术,其实并非无根可循,否则也不回给炒的如此火热.不过,真正的"隐身",只有在团队的完美配合下,才能巧妙的实现.
 假定一群忍者要实行暗杀行动,首先要做的,便是将目标置入一个特定的"域"中.置入的方法可以是将其引入其中,或是早已埋伏其中,待目标进入.一旦将目标置入,便可以将其玩弄于股掌之间.

 下面将几种常用的忍术暴光.
 隐身:大部分忍术是由引爆烟雾弹开始的,隐身便是这一类忍术的典范.使用这一招以后,施行者将凭空在空气中消失.或许这个时候,他正藏身于地表下的暗道之中.这一招的要领是,在烟雾初起的时候,便迅速的隐藏好自己,一般在地道口发起.
 隐分身:利用隐身后的藏蔽效果,对敌人发起反击的有效忍术,也是在游戏中最经典的忍术之一.秘密在于团体的配合.使用烟雾为迷惑手段,同时使用假人,达到理想的诱敌效果.当敌人发现薄雾中若隐若现的假人时,出其不意地由埋伏已久的队友从旁发动致命的攻击,往往一击中的.
 天蝉空舞:服部半藏有名的绝招,在演武中消失后,出人意料的从天而降给予敌人致命的攻击.与隐分身一样,是在绝妙的团体配合之下完成.当烟雾消散以后,从天上下来进行攻击的,应该是埋伏好的队友,真正发起烟雾的人,已经暗藏于密道当中.
 天蝉地斩:与天蝉空舞的原理相通,只不过将攻击时的判定改为在地下而不是天上.偷袭的手段仍然是通过地道. 这是几种在游戏中常见的忍术,由此可以看出,忍术的施展,其实是在极其周密的计划的严格的团体训练下产生的.由于忍术作为集团的最高机密,所以相对不明所以的幕末剑士来说,是一种恐怖的术类,也因此,忍术在幕末时代声名大著.
 单个忍者的剑法并不能算是一流,但是当他们结合在一起而产生的神乎其技的忍术,足以令一流的剑术家丧命,这是一种可怕的团体力量.
 上面说了忍者关于暗杀的方面,下面简单的说一下忍者的另一任务——情报工作。
 由于忍术中的一项便是如何在各种情况下隐藏自我,所以忍军肩负有刺探军情的任务。一般的,两个相对的政治势力也有相应的情报部门——忍军。如游戏中与伊贺忍军相对立的便是德川忍军。

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