dayTwo(二) * 线性表的链式表示和实现 * 链式存储结构不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此在做插入和删除操作时,不需要移动大量的数据。 * 但同时,链式存储结构不能像顺序表一样可随机存取。 * 线性表的链式存储结构的特点是: * 用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。 * 数据元素的存储映像成为结点(node)。 * 链表的结点包含两个域: * 数据域:存储数据元素信息的域。 * 指针域:存储直接后继存储位置的域。 * 今天学习的是线性表当中的链式表示的单链表。 * 整个链表的存取必须从头指针开始进行。 * 1)头指针:指向链表中第一个结点(头结点或无头结点时的开始结点)的指针。 * 2)头结点:在开始结点前附加的一个结点。 * 3)首结点:存储第一个数据元素的结点。 * * 用线性链表表示线性表时,数据元素之间的逻辑关系是由结点中的指针指示的,指针为数据元素之间的逻辑关系的映像, * 则逻辑上相邻的两个数据元素其存储的物理位置不要求紧邻,这种存储结构为非顺序映像或链式映像。
/** * 链表实现类 */ public class LinkList { /** * node结点 */ private class Node { Object data; Node next; private Node() { this.data = null; } private Node(Object object) { this.data = object; } } //链表头指针 private Node head; //链表 private Node list; //链表总长度 private int length; /** * 创建一条链表 */ public LinkList() { this.head = new Node(); this.length = 1; } /** * 创建一条有初始数据元素的链表 * @param object 要存储的数据元素 */ public LinkList(Object object) { this.head = new Node(object); this.length = 1; } /** * 查找指定位置的元素 * @param place 输入要查找的位置,从1开始 * @return 返回查找到的元素 */ public Object get(int place) { if (place < 1 || place > length) { System.out.println("要查找的位置不存在"); return null; } this.list = this.head; for (int i = 1; i <= length; i++) { if (i == place) { return this.list.data; } this.list = this.list.next; } return null; } /** * 向链表末尾添加一个空结点 */ public void add() { this.list = this.head; for (int i = 1; i <=length; i++) { this.list = this.list.next; } this.list.next = new Node(); length += 1; } /** * 向链表末尾添加一个数据结点 * @param object 要添加的数据元素 */ public void add(Object object){ if (null == this.head.data){ this.head.data = object; return; } this.list = this.head; for (int i = 1; i <= length; i++) { this.list = this.list.next; } this.list.next = new Node(object); length += 1; } /** * 向链表指定位置添加一个数据结点 * @param place 要添加数据结点的位置 * @param object 要添加的数据元素 */ public void add(int place,Object object){ if (place < 1 || place > length) { System.out.println("要插入的位置不存在"); return; } if (1 == place){ this.list = this.head; this.head = new Node(object); this.head.next = this.list; length += 1; return; } this.list = this.head; for (int i = 1; i <= length; i++) { if (i == place-1){ Node node = new Node(object); node.next = this.list.next; this.list.next = node; break; } this.list = this.list.next; } length += 1; } /** * 清空链表 */ public void clear(){ this.list = this.head; this.head = null; this.list = null; this.length = 0; } /** * 删除指定位置的元素 * @param place 要删除元素的位置 */ public void remove(int place){ if (place < 1 || place > length) { System.out.println("要删除的位置不存在"); return; } if (1 == place){ this.head = this.head.next; length -= 1; return; } this.list = this.head; for (int i = 1;i < length;i++){ if (i == place - 1){ list.next = list.next.next; break; } this.list = this.list.next; } length -= 1; } /** * 返回链表的长度 * @return 链表长度 */ public int size(){ return this.length; } }