封装,就是把客观事物的属性和行为封装成抽象的类,并且类可以设置自身数据和方法的访问权限只让想要的类或者对象操作,对其他类和对象进行信息隐藏。一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的逻辑代码模块。在一个对象内部,私有化成员对内部数据提供了保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。
继承
继承,指某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性和方法的一种声明。可以多重继承。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承是指这样一种能力:它可以使用父类的所有功能,并在无需重新编写父类的具体成员的情况下对这些功能进行扩展。 就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过 “继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二种:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用 基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力。
多态
多态,是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式,在编译时与运行时的不一致体现。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,以相同的方式予以调用,在具体实现时,实现类本身的功能。