iOS 沙盒 相关

数据本地化:把拿到的数据,存到应用的沙盒里面[方式1:直接写入本地   方式2:sqlite(数据库);CoreData;NSUserDefaultes(属性列表); (归结档不算)]

 沙盒:每个iOS应用程序都会为自己创建一个文件系统目录(文件夹),这个独立,封闭,安全的空间叫做沙盒(可以手动的自动的存入一些的东西)

独立:每一个应用程序拥有一个应用程序沙盒,不可能出现两个程序使用一个是沙盒

封闭:每一个沙盒只有自己程序可以去使用;

安全:沙盒有删除的实效

Documents :

1:永远不会删除重要的文件放在这里,iTunes程序备份时同时备份document里面内容,不要在里面放太大的文件如果加入了音视频较大文件审核时候被拒,只有它在应用程序删除时候删除

Library:

1 :Caches:缓存文件夹存储缓存文件iTunes不会备份此目录(适合存放体积大不重要的数据,一些不需要备份的数据)

缓存:当用户对某一个URL做请求操作的时候,这个URL里面的东西会保存在主机里面的某个位置 2:preferences:保存用户的所有偏好设置,iOS settings(设置)应用会在目录中查找应用的设置信息,iTunes会自动备份该目录一般不要在这个文件中创建偏好设置文件,一般使用NSUserDefaults来获取和设置应用偏好

tmp:保存应用运行的临时数据,使用完成后从该目录删除,程序没有运行时候系统也可能删除该目录文件,iTunes不会备份该文件夹文件,iPhone重启时候该目录文件也会删除

如何获取文件夹的地址:

第一种方式:通过NSSearch搜索文件夹得地址,但是不能获取tmp文件夹的地址,其他的都可以获取到.

第二种方式:首现获取沙盒主路经的地址,然后拼接上想要去的文件夹的地址

传值方式: 1 :block 2:代理 3:属性 4:单例 5:通知中心 6:数据本地化

设计模式(实现方式) 1:单例 2:代理 3:Target-Action

MVC :框架设计方式

 存入本地过程 1:找到要存的路径 2:写出要存的数据 3:创建新文件 4:存储数据 //NSDocumentDirectory主要获取Document文件的地址

//NSUserDomainMask 用户主目录

//第三个参数表示  展开"~"的地址 设置为YES  为完整的路径 //NSSearchPathForDirectoriesInDomains获取的是一个数组,数组只有一个元素,所以直接获取objectIndex:0

//第一种获取文件夹地址的方式 NSString*documentPathStr=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];

//    NSLog(@"%@",documentPathStr);

//第二种  获取documents文件夹的路径

//第一步:获取沙盒主路径地址 NSString*homePathStr=NSHomeDirectory(); NSLog(@"%@",homePathStr);

//第二步:在沙盒的主路径后面拼接documents拼接出documents文件夹的路径 NSString*documentPathStr=[homePathStrstringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"]; NSLog(@"%@",documentPathStr);

//获取tmp文件夹的路径 NSString*tmpPathStr=NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"tmpPathStr====%@",tmpPathStr);

简单数据本地化: //第1步:我要知道存到哪里,所以我需要一个文件夹路径 NSString*documentPathStr = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAtIndex:0];

NSLog(@"%@",documentPathStr);

//第2步:我要知道存什么:创建一条数据

NSString*name =@"Kevin";

//第3步:我要知道存的东西到底放在哪里,所以创建一个路径路径就是存数据文件 NSString*strPath = [documentPathStrstringByAppendingPathComponent:@"str.txt"]; //atomically:yes  突然没电时候保存数据来点继续保存

//encoding :编码方式

//第 4 步: 准备好开始写入

// [str writeToFile:strPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

//根据imageNamed获取图片  会在缓存里面存一份 下次在获取同名图片直接在缓存里面取

//优点: 快 只有第一次时候稍微慢一些但是之后再去获取的话很快

//缺点: 会浪费内存 如果只是用一次的话这块内存就废掉了

//ContentsOfFile:  获取图片每次都会根据路径去拿不会占用内存,如果只是用一次的话,推荐用ContentsOfFile; 

转载于:https://my.oschina.net/u/2613046/blog/739749

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