苹果公司从AMD雇佣了一个很有影响力的显卡芯片设计师,这标志着苹果公司将会将工作重点移向图形处理。Bob Drebin是该公司ATI图形产品小组的前首席技术官,他在个人资料上暗示他现在是苹果公司一个小组的高级管理人员。从2000年以来,他除了领导了ATI的GPU工程以外,他还花大量的时间开发出的产品在Silicon Graphics,并且在在ArtX用年时间协助开发了"Flipper"GPU(这是任天堂GameCube的核心技术)。
Drebin曾间接的在苹果公司工作过,20世纪80年代他在Pixar公司工作,而苹果公司的创始人史蒂夫乔布斯在1986年购买了该公司。
硬件最重要的是芯片组的设计,而不是严格的软件开发,一年之后,苹果收购了PA Semiconductor(最终目的是定制iPhone处理器)。苹果已经对Imagination Technologies进行了部分投资,这为苹果的iPhone构建了PowerVR图形芯片,但公司其长期参于的计划并不明确。
在外部移动设备上,苹果准备很大程度上依靠OpenCL标准(这是苹果公司协助创立的,今年年末将会随着Mac OS X Snow Leopard的发布而失去作用)。该格式可让图形硬件和多核CPU加速,比如物理视频编码和复杂的数学运算,这将会是针对ATI和NVIDIA图形芯片的一个选择。
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