xj3d svn org.web3d目录结构分析

org.web3d

org.web3d.vrml

  1. org.web3d.vrml.lang:定义了一些基本的抽象类与接口,如VRMLNode、FieldConstants、TypeConstants、ROUTE等
  2. org.web3d.vrml.parser:仅是对于所有文件格式、无效字段值的抽象表示,未涉及具体编码工作
  3. org.web3d.vrml.render:系统全部渲染器的通用代码
  4. org.web3d.vrml.script:所需要实现脚本信息的抽象表示
  5. org.web3d.vrml.util:一些工具类,如field验证器等
  6. org.web3d.vrml.nodes:对于节点以及原型功能的定义,其中包含大量Listener接口
  7. org.web3d.vrml.sav:类似SAX方式的VRML解析API接口,SAV接口用来对vrml.parser包中定义的解析器实现注册回调
  8. org.web3d.vrml.export:将vrml与x3d输出给其他编码或格式

org.web3d.*

  1. org.web3d.net.protocol:协议handler的实现代码、让xj3d的代码可以加载内置javascript与ecamascript脚本
  2. org.web3d.image:图片相关的UI工具箱
  3. org.web3d.util:工具类
  4. org.web3d.sai:x3d与sai通信时的工具类
  5. org.web3d.parser:对vrml/x3d节点、字段的解析方法
  6. org.web3d.x3d:对x3d的专门处理,如基于dom/jaxp解析、sai接口规范
  7. org.web3d.browser:x3d浏览器对象

转载于:https://my.oschina.net/x3d/blog/705463

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