线程的基本认知

  1. 线程的概念
    1. 常识我们知道CPU是计算机中央处理器,用来处理任务的,那么他是如何处理任务的,在实际使用过程中,听说过多线程软件,比如迅雷,快播,等下载速度比较快
    2. 什么是线程

任务管理器可以有多个进程,每个进程运行的都是可执行程序,一个可执行程序就是一个软件,可执行程序的本 质就是在计算机当中运行的一块代码

进程:可以看成是在计算机当中运行的一块代码

线程:可以看成是在计算机当中运行的一小块代码

  1.    线程与进程的关系

            1)一个进程中可以有多个线程,至少得有一个线程;

            2)上面说一个进程可以狭隘的看成是一大段代码,那其实线程也是一段代码

            3)线程是进程中的最小单位;

            4)也可以把线程看成是一个轻量级的进程

注意常识 : 计算机安装一个软件,软件是由代码构成,当启动一个软件之后,代码被放入内存中,为什么会放入到内存中,因为内存的读写速度比较快,这时候CPU就开始处理内存当中的任务,也就是当前软件程序[ 代码 ]运行起来了。

  1.    多线程软件下载为什么比较快

        1)假设上面软件都是运行在同一台电脑上面,两款软件运行,肯定是由一个CPU在处理该任务

        2)CPU处理任务最小单位是线程,CPU是通过资源分配的方式,在多个线程之间,以时间片(时间片:很微小的时间单位)为单位,高速切换内存中要执行的线程任务。

        3)在同一个时间片上,只能处理一个线程

        4)在CPU的眼中,只看到内存中有很多线程,大家都是平等的,获取到CPU处理的机会是均等的,CPU会平均分配资源给每一个线程

        5)假设每个线程执行一分钟,快播软件占用CPU时间为三分钟,迅雷占用CPU处理任务的时间为1分钟,自然快播处理的任务会更多,下载的内容更多

线程的作用

1.线程的作用:看下面两种理解方式:

①可以将代码中(软件)的某些独立的功能包装起来,单独作为任务交给CPU处理!

②将需做的某个功能封装成一个线程体,该线程可以独立的获得CPU分配的资源

从而实现多功能同时运行。

1.开发一个游戏(LOL),实现的功能一边玩游戏,一边播放背景音乐

实现流程分析

1.游戏的本质也是软件:该软件包含两项功能

①玩游戏,暂时使用一个打印语句来代替该功能的演示

②播放背景音乐,暂时也使用一个打印语句来代替该功能

  1. 线程的注意事项

1.主方法也是一个独立的线程

2.线程任务独立的:会独立的获得CPU的资源

2.主方法:也是会启动一个线程任务

1.一个线程,有run方法也有start方法:

2.调用start启动线程:告诉CPU有一个独立的任务

3.线程不管多么牛皮:还是一个类:一个具体的线程对象

3.结论:run方法是可以通过线程对象调用:使用一个普通方法而已:所以启动的只有主线程,按照顺序执行

转载于:https://my.oschina.net/u/4083666/blog/3029884

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