浏览器访问网络的整个过程有如下几步:
比如访问:http://com.test.com/pms/action/mobile/carParkMobileRedirect
- DNS域名解析
- TCP三次握手
- 请求与应答
- 关闭连接
HTTP1.1的长连接
HTTP1.1开始默认建立的是长连接,即一旦浏览器发起HTTP请求,建立的连接不会请求应答之后立刻断掉。HTTP1.0当应答结束后,web浏览器与web服务器必须四次握手断开连接。
Connection:请求:close(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,断开连接,不要等待本次连接的后续请求了)。
keepalive(告诉WEB服务器或者代理服务器,在完成本次请求的响应后,保持连接,等待本次连接的后续请求)。
响应:close(连接已经关闭)。
keepalive(连接保持着,在等待本次连接的后续请求)。
Keep-Alive:如果浏览器请求保持连接,则该头部表明希望 WEB 服务器保持连接多长时间(秒)。例如:Keep-Alive:300
心跳机制:
心跳机制的原理很简单:客户端每隔N秒向服务端发送一个心跳消息,服务端收到心跳消息后,回复同样的心跳消息给客户端。如果服务端或客户端在M秒(M>N)内都没有收到包括心跳消息在内的任何消息,即心跳超时,我们就认为目标TCP连接已经断开了。
短轮询:
浏览器发起一个“询问”请求,服务器无论有无新数据,都立即响应(有就返回新数据,没有就返回一个表示’空’的自定义数据格式),一个HTTP连接结束。
长轮询:
长轮询的经典实现 —— Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术
浏览器发起一个“询问”请求,当没有新数据时,服务器端并不立即响应,而是等待数据,当有新数据产生时,才向浏览器响应,一个HTTP连接结束。
长连接:
服务器端发送完新数据也不断开连接,继续等待下一份新数据,除非超过了一定时限(即自定义的最大连接空闲时长,浏览器可以超时重连)
第一个:DNS域名解析
将域名解析成IP,如果url不包含端口号,则会使用该协议的默认端口号,HTTP协议的默认端口号为80。首先我们知道我们本地的机器上在配置网络时都会填写DNS,这样本机就会把这个url发给这个配置的DNS服务器,如果能够找到相应的url则返回其ip,否则该DNS将继续将该解析请求发送给上级DNS,整个DNS可以看做是一个树状结构,该请求将一直发送到根直到得到结果。DNS域名解析时使用的UDP协议。
DNS的过程如下:
- 浏览器先检查自身缓存中有没有被解析过的这个域名对应的IP地址,如果有解析结束,同时域名被缓存的时间也可通过TTL属性来设置;
- 如果浏览器缓存中没有命中(没有),浏览器会检查操作系统缓存中有没有对应的已解析的结果。而操作系统也有一个域名解析的过程,在windows中可通过C盘里面一个叫做hosts的文件来设置,如果你在这里指定一个域名对应的IP地址,那浏览器会首先使用这个IP地址。但是这种操作系统级别的域名解析过程也被很多黑客利用,通过修改你的hosts文件里的内容吧特定的域名解析到他指定的IP地址还是那个,造成所有的域名劫持。所以在window7中将hosts文件设置成了readonly,防止恶意篡改;
- 如果还没有命中域名,才会真正的请求本地域名服务器(LDNS)来解析和这个域名,这个服务器一般在你的城市的某个角落,距离不是很远,而且这台服务器的性能很好,一般都会缓存域名解析结果,大

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