JavaScript 一共提供了8个比较运算符。
>大于运算符
< 小于运算符
<= 小于或等于运算符
>= 大于或等于运算符
== 相等运算符
=== 严格相等运算符
!= 不相等运算符
!== 严格不相等运算符
这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,
对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,
如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);
否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。
非相等比较
非相等运算符:字符串的比较
//JavaScript 引擎内部首先比较首字符的 Unicode 码点。如果相等,再比较第二个字符的 Unicode 码点,以此类推。
'cat' > 'dog' // false
'cat' > 'catalog' // false
'cat' > 'Cat' // true' : 小写的c的 Unicode 码点(99)大于大写的C的 Unicode 码点(67),所以返回true
'大' > '小' // false: “大”的 Unicode 码点是22823,“小”是23567,因此返回false
'2' > '123' //true
非相等运算符:非字符串的比较
- 原始类型值
如果两个运算子都是原始类型的值,则是先转成数值再比较。
5 > '4' // true
// 等同于 5 > Number('4')
// 即 5 > 4
true > false // true
// 等同于 Number(true) > Number(false)
// 即 1 > 0
2 > true // true
// 等同于 2 > Number(true)
// 即 2 > 1
NaN >= NaN //false
NaN <= NaN //false
需要注意与NaN的比较。任何值(包括NaN本身)与NaN使用非相等运算符进行比较,返回的都是false。
- 对象
运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较
对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString方法
var x = [2];
x > '11' // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > '11'
// 即 '2' > '11'
x.valueOf = function () { return '1' };
x > '11' // false
// 等同于 [2].valueOf() > '11'
// 即 '1' > '11'
[2] > [1] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [1].valueOf().toString()
// 即 '2' > '1'
//都是对象比较:
[2] > [11] // true
// 等同于 [2].valueOf().toString() > [11].valueOf().toString()
// 即 '2' > '11'
{ x: 2 } >= { x: 1 } // true
// 等同于 { x: 2 }.valueOf().toString() >= { x: 1 }.valueOf().toString()
// 即 '[object Object]' >= '[object Object]'
相等运算
严格相等运算符
-
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false
-
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。
1 === "1" // false
true === "true" // false
{} === {} // false
[] === [] // false
(function () {} === function () {}) // false
1 === 0x1 // true
undefined === undefined // true
null === null // true
相等运算符
(1)原始类型值
原始类型的值会转换成数值再进行比较。
1 == true // true
// 等同于 1 === Number(true)
0 == false // true
// 等同于 0 === Number(false)
2 == true // false
// 等同于 2 === Number(true)
2 == false // false
// 等同于 2 === Number(false)
'true' == true // false
// 等同于 Number('true') === Number(true)
// 等同于 NaN === 1
'' == 0 // true
// 等同于 Number('') === 0
// 等同于 0 === 0
'' == false // true
// 等同于 Number('') === Number(false)
// 等同于 0 === 0
'1' == true // true
// 等同于 Number('1') === Number(true)
// 等同于 1 === 1
'\n 123 \t' == 123 // true
// 因为字符串转为数字时,省略前置和后置的空格````
(2)对象与原始类型值比较
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。
具体来说,先调用对象的valueOf()方法,如果得到原始类型的值,就按照上一小节的规则,互相比较;如果得到的还是对象,则再调用toString()方法,得到字符串形式,再进行比较。
// 数组与数值的比较
[1] == 1 // true
// 数组与字符串的比较
[1] == '1' // true
[1, 2] == '1,2' // true
// 对象与布尔值的比较
[1] == true // true
[2] == true // false
JavaScript 引擎会先对数组[1]调用数组的valueOf()方法,由于返回的还是一个数组,所以会接着调用数组的toString()方法,得到字符串形式,再按照上一小节的规则进行比较。
const obj = {
valueOf: function () {
console.log('执行 valueOf()');
return obj;
},
toString: function () {
console.log('执行 toString()');
return 'foo';
}
};
obj == 'foo'
// 执行 valueOf()
// 执行 toString()
// true
上面例子中,obj是一个自定义了valueOf()和toString()方法的对象。这个对象与字符串’foo’进行比较时,会依次调用valueOf()和toString()方法,最后返回’foo’,所以比较结果是true。
理解js内部比较,复杂数据类型比较时的机制,参考
https://wangdoc.com/javascript/operators/comparison.html