每日一题.PYTHON面向对象编写模拟人生屌丝逆袭游戏(登录类/角色类/场景类)?

文件结构:

[root@xmdevops xmdevops_limanman]# tree |grep -v ".pyc"

|-- main.py                                                         主文件

|-- CommonPyutils.py                                        通用方法

|-- GameRoleControl.py                                    角色操作类

|-- GameSceneControl.py                                  场景控制类

|-- GameUserControl.py                                    用户注册类

|-- GameLockDatabase.pkl                                帐号锁定数据库

|-- GameUserDatabase.pkl                                账户管理数据库


原文数据:

    John and Liz是高中同学时的恋人,后来Liz考上了北京城市学院,而Jhon没有,为了跟女朋友在一起

    他来到了北京打工(一家网吧当网管),挣钱为Liz交学费,后来LIZ毕业后工作了,遇到了公司的高富帅

    Peter,然后两人就苟且在了一起,John发现后非常伤心,发誓要把LIZ夺回来,然后他发粪学习,增加

    自身能力,参加自考,学习老男孩Python,若干年后,当上了某大型互联网公司的IT总监,月薪5万,北京

    买了车和房,偶然又见到了LIZ,此时她已被高富Peter甩了,LIZ提出再回到JHON身边时,JHONE说...


具体要求:

1. 用PYTHON面向对象编写模拟人生屌丝逆袭的故事~


代码流程:

160555_mdU5_2612057.png

160556_C7d2_2612057.png

代码实现:

/xm-workspace/xm-pyss/auto_python/xmdevops_limanman/main.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
#
# Authors: limanman
# OsChina: http://my.oschina.net/pydevops/
# Purpose:
#
"""
import os
import sys
import time
import pprint
from CommonPyutils import pkl_load_dump
from GameUserControl import (UserControl)
from GameSceneControl import (SceneControl)
from GameRoleControl import (BaseRole, RoleControl)


# 引导精灵
def game_guidespeak(message, with_guid=True):
    """Game guid.

    Args:
        message  : guid message.
        with_guid: wither with guider
    Returns:
        None
    """
    if with_guid:
        print 'manbao: %s' % message
    else:
        print message

# 游戏背景
def game_showbanner():
    print u'''游戏背景:
    John and Liz是高中同学时的恋人,后来Liz考上了北京城市学院,而Jhon没有,为了跟女朋友在一起
    他来到了北京打工(一家网吧当网管),挣钱为Liz交学费,后来LIZ毕业后工作了,遇到了公司的高富帅
    Peter,然后两人就苟且在了一起,John发现后非常伤心,发誓要把LIZ夺回来,然后他发粪学习,增加
    自身能力,参加自考,学习老男孩Python,若干年后,当上了某大型互联网公司的IT总监,月薪5万,北京
    买了车和房,偶然又见到了LIZ,此时她已被高富Peter甩了,LIZ提出再回到JHON身边时,JHONE说...
    '''

# 画矩形盒
def grame_drawbox(box_width, menu_list):
    """Draw a game box with menu list.

    Args:
        box_width : menu box width
        menu_list : menu list with choice
    Returns:
        None
    """
    side_sta_width = 5
    side_end_width = side_sta_width + box_width
    print ''.join([' '*(side_sta_width-1), '-'*box_width])
    for cur_index, cur_item in enumerate(menu_list,start=0):
        cur_menu_item = '%s. %s' % (cur_index, cur_item)
        print '|'.join([' '*(side_sta_width-1),
                        cur_menu_item.ljust(box_width-side_sta_width, ' ')]),
        print '|'
    print ''.join([' '*(side_sta_width-1), '-'*box_width])

# 首页选择
def login_select(menu_list):
    """Login menu select.

    Args:
        menu_list: login menu list
    Returns:
        bool
    """
    while True:
        grame_drawbox(75 ,menu_list)
        login_choice = raw_input('please input mb choice: ')
        if login_choice not in map(str, range(len(menu_list))):
            print 'errors: valid login choice number. try again.'
            continue
        if login_choice == '0':
            # 用户注册
            uc_control.register_verification()
            continue
        elif login_choice == '1':
            # 登陆游戏(返回用户ID)
            user_hash = uc_control.login_verification()
            if user_hash:
                return user_hash
            continue
        else:
            # 退出游戏
            sys.exit('notice: %s quit game at %s' % (None, None))

# 登入选择
def roles_select(user_hash, menu_list):
    """Roles select.

    Args:
        menu_list: roles
    Returns:
        bool
    """
    # 开始角色相关
    role_name = uc_control.user_pkl_db[user_hash]['username']
    role_data = uc_control.user_pkl_db[user_hash]['useroles']
    baserole = BaseRole(role_name)
    rolecontrol = RoleControl(baserole)

    while True:
        grame_drawbox(75 ,menu_list)
        select_choice = raw_input('please input mb choice: ')
        if select_choice not in map(str, range(len(menu_list))):
            print 'errors: valid login choice number. try again.'
            continue
        if select_choice == '0':
            select_id = rolecontrol.role_add(role_name, role_data)
            continue
        elif select_choice == '1':
            select_id = rolecontrol.role_select(role_name, role_data)
            if select_id:
                return select_id
            continue
        elif select_choice == '2':
            rolecontrol.role_delete(role_name, role_data)
            continue
        elif select_choice == '3':
            return False

# 场景相关
def scene_select(user_hash, role_id, menu_list):
    """Game scene select.

    Args:
        user_hash: user hash
        role_id  : role id
        menu_list: menu list
    Returns:
        bool
    """
    scenecontrol = SceneControl(user_hash, role_id, uc_control.user_pkl_db)
    while True:
        grame_drawbox(75 ,menu_list)
        scene_choice = raw_input('please input mb choice: ')
        if scene_choice not in map(str, range(len(menu_list))):
            print 'errors: valid login choice number. try again.'
            continue
        if scene_choice == '0':
            res = scenecontrol.scene_studyskill()
            if not res:
                continue
        elif scene_choice == '1':
            scenecontrol.scene_changework()
            continue
        elif scene_choice == '2':
            # 简单交朋友(细节略)
            scenecontrol.scene_makefriend('Liz')
            continue
        elif scene_choice == '3':
            scenecontrol.scene_makemoney()
            continue
        elif scene_choice == '4':
            scenecontrol.scene_printinfo()
            continue
        elif scene_choice == '5':
            pkl_load_dump(pkl_user_file, 'dump', uc_control.user_pkl_db)
            return True

def main():
    """Main function.
    """
    game_showbanner()
    game_guidespeak(u'''免责声明:
    欢迎到ManBao模拟人生游戏平台,请遵守游戏规则,未成年人请在成年人监护下进行游戏!''', False)
    game_guidespeak(u'''正在载入....''', False)
    time.sleep(2)
    # 开始登陆相关
    user_hash = login_select(login_menu)
    if not user_hash:
        return False
    select_id = roles_select(user_hash ,roctl_menu)
    if not select_id:
        return False
    print "notice: welcome %s's %s role login game scene." % (user_hash,
                                                              select_id)
    # 开始场景相关
    scene_select(user_hash, select_id, works_menu)

if __name__ == '__main__':
    login_menu = [u'注册帐号', u'登陆游戏', u'退出游戏']
    roctl_menu = [u'创建角色', u'选择角色', u'删除角色',
                  u'重新登陆']
    works_menu = [u'学习技能', u'换个工作', u'交个朋友',
                  u'努力赚钱', u'查看信息', u'保存进度']
    pkl_user_file = os.path.join(os.getcwd(), 'GameUserDatabase.pkl')
    pkl_lock_file = os.path.join(os.getcwd(), 'GameLockDatabase.pkl')
    # 用户控制
    uc_control = UserControl(pkl_user_file, pkl_lock_file)
    main()

/xm-workspace/xm-pyss/auto_python/xmdevops_limanman/CommonPyutils.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
#
# Authors: limanman
# OsChina: http://my.oschina.net/pydevops/
# Purpose:
#
"""
import cPickle


def pkl_load_dump(pkl_file, pkl_type, pkl_data=None):
    """
    Args:
        pkl_file: pickle source file
        pkl_type: pickle type
        pkl_data: pickle source data
    Returns:
        None/dict
    """
    if pkl_type == 'load':
        with open(pkl_file, 'r+b') as rhandler:
            try:
                return cPickle.load(rhandler)
            except EOFError as eof_err:
                print 'errors: first load %s, content is empty.' % pkl_file
                return {}
    if pkl_type == 'dump':
        with open(pkl_file, 'w+b') as whandler:
            cPickle.dump(pkl_data, whandler)



if __name__ == '__main__':
    pass

/xm-workspace/xm-pyss/auto_python/xmdevops_limanman/GameRoleControl.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
#
# Authors: limanman
# OsChina: http://my.oschina.net/pydevops/
# Purpose:
#
"""
import os
import pprint


class BaseRole(object):
    """
    Attributes:
        role_age   : role age
        role_sex   : role sex
        role_name  : role name
        role_salary: role salary
        role_assets: role assets
        girl_friend: role girl friend
        current_job: role current job
    """
    def __init__(self, role_name):
        self.role_num = 0
        self.role_age = None
        self.role_salary = 0
        self.role_assets = 0
        self.girl_friend = None
        self.current_job = None
        self.role_sex = None
        self.role_name = role_name

class RoleControl(object):
    """

    Attributes:
        baserole: base role object
    """
    def __init__(self, baserole):
        self.baserole = baserole

    def __is_created(self, role_num, role_datadb):
        """Game role is created?

        Args:
            user_hash  : user hash
            role_datadb: role datadb
        Returns:
            bool
        """
        if role_datadb.has_key(role_num):
                return True
        return False

    # 添加角色(每个用户最多创建3个角色)
    def role_add(self, role_name, role_datadb):
        role_num = self.baserole.role_num
        if len(role_datadb) > 3:
            print 'errors: up to three characters peer user.'
            return False
        if self._RoleControl__is_created(role_num, role_datadb):
            print 'errors: role %s has been registed.' % (role_name)
            return False

        # 免输入验证
        role_age = raw_input('please input your age: ').strip()
        role_sex = raw_input('please input your sex: ').strip()
        self.baserole.role_age = role_age
        self.baserole.role_sex = role_sex
        # 更新数据库
        role_datadb.update({
            str(role_num): self.baserole
        })
        self.baserole.role_num += 1
        return self.baserole.role_num-1

    # 输出角色信息
    def role_print(self, role_name, role_datadb):
        """Print all role info.

        Args:
            role_datadb: role database
        Returns:
            str
        """
        for cur_index, cur_item in enumerate(role_datadb):
            print "user %s's role %s info:" % (role_name, cur_index)
            print u'''
            角色名字: %s
            角色性别: %s
            角色年龄: %s
            角色工资: %s
            角色存款: %s
            角色朋友: %s
            角色工作: %s
            ''' % (getattr(self.baserole, 'role_name', None),
                   getattr(self.baserole, 'role_sex', None),
                   getattr(self.baserole, 'role_age', None),
                   getattr(self.baserole, 'role_salary', None),
                   getattr(self.baserole, 'role_assets', None),
                   getattr(self.baserole, 'girl_friend', None),
                   getattr(self.baserole, 'current_job', None))

    # 删除角色信息
    def role_delete(self, role_name, role_datadb):
        """Delete role info.

        Args:
            role_name    : role name
            role_database: role database
        Returns:
            bool
        """
        self.role_print(role_name, role_datadb)
        # 下拉选择
        role_num = raw_input('please input role number: ')
        if not role_datadb.has_key(role_num):
            print "errors: user %s have not the role %s." % (role_name, role_num)
            return False
        return role_datadb.pop(role_num)

    # 选择角色
    def role_select(self, role_name, role_datadb):
        """Select game role.

        Args:
            role_datadb: role database
        Returns:
            int
        """
        if len(role_datadb) == 0:
            print 'errors: no roles in database to select.'
            return False
        self.role_print(role_name, role_datadb)
        select_id = raw_input('please input select id: ').strip()
        # 下拉框选择
        if not select_id in role_datadb:
            print 'errors: selected invalid id, select again.'
            return False
        return select_id

if __name__ == '__main__':
    pass

/xm-workspace/xm-pyss/auto_python/xmdevops_limanman/GameSceneControl.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
#
# Authors: limanman
# OsChina: http://my.oschina.net/pydevops/
# Purpose:
#
"""
import pprint
from CommonPyutils import pkl_load_dump


class SceneControl(object):
    """

    Attributes:
        user_hash  : user hash
        role_id    :
        role_datadb: role database
    """
    work_menu = [u'LINUX 运维 - 5000', u'PYTHON开发 - 6000',
                 u'JAVA  开发 - 10000', u'基础   网管 - 3500']
    def __init__(self, user_hash, role_id, role_datadb):
        self.role_id = role_id
        self.user_hash = user_hash
        self.role_datadb = role_datadb

    @staticmethod
    def scene_showmenu(menu_list):
        """Show scene menu.

        Args:
            menu_list: menu list
        Returns:
            None
        """
        for cur_index, cur_item in enumerate(menu_list):
            print '''\
            %s. %s''' % (cur_index, cur_item)

    @staticmethod
    def split_money(work_choice, work_menu):
        """Split cursors and money.

        Args:
            work_item: work item.
        Returns:
            tuple
        """
        work_tuples = work_menu[work_choice].split('-')
        current_job = work_tuples[0].strip()
        role_salary = int(work_tuples[-1].strip())

        return work_choice, current_job, role_salary

    # 学习技能
    def scene_studyskill(self):
        assets = self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_assets
        if assets < 6000:
            print 'errors: you have no enouth money to study, work first.'
            return False
        while True:
            self.scene_showmenu(self.work_menu)
            study_choice = raw_input('please input work choice: ')
            if study_choice not in map(str, range(len(self.work_menu))):
                print 'errors: invalid work select id, try again.'
                continue
            study_choice = int(study_choice)
            wid, stu, mny = self.split_money(study_choice, self.work_menu)
            break
        self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_assets -= mny
        assets = self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_assets
        print 'notice: you success learnd %s cursor, cost %s money, superplus %s money.' % (stu, mny, assets)
        return wid, stu, mny

    # 换个工作
    def scene_changework(self):
        # 零时选择
        while True:
            self.scene_showmenu(self.work_menu)
            work_choice = raw_input('please input work choice: ')
            if work_choice not in map(str, range(len(self.work_menu))):
                print 'errors: invalid work select id, try again.'
                continue

            work_choice = int(work_choice)
            wid, job, mny = self.split_money(work_choice, self.work_menu)
            self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].current_job = job
            self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_salary = mny

            print 'notice: you success change your work %s and %s money every month'  % (job, mny)
            return wid, job, mny

    # 交个朋友
    def scene_makefriend(self, firend):
        # 交朋友化钱略
        self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].girl_friend = firend

        print 'notice: you success make firend with %s.' % (firend)

    # 努力赚钱
    def scene_makemoney(self, ):
        job = self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].current_job
        if not job:
            print 'errors: you have not job for make money, get a job first.'
            return False
        # 已经有工作了
        salary = self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_salary
        self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_assets += salary
        assets = self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id].role_assets

        print 'notice: you make %d money, your total money is %s.' % (salary, assets)

    # 查看信息
    def scene_printinfo(self):
        game_role = self.role_datadb[self.user_hash]['useroles'][self.role_id]
        print u'''
              角色名字: %s
              角色性别: %s
              角色年龄: %s
              角色工资: %s
              角色存款: %s
              角色朋友: %s
              角色工作: %s
              ''' % (getattr(game_role, 'role_name', None),
                     getattr(game_role, 'role_sex', None),
                     getattr(game_role, 'role_age', None),
                     getattr(game_role, 'role_salary', None),
                     getattr(game_role, 'role_assets', None),
                     getattr(game_role, 'girl_friend', None),
                     getattr(game_role, 'current_job', None))

if __name__ == '__main__':
    pass

/xm-workspace/xm-pyss/auto_python/xmdevops_limanman/GameUserControl.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
#
# Authors: limanman
# OsChina: http://my.oschina.net/pydevops/
# Purpose:
#
"""
import os
import random
import pprint
import string
import hashlib
import traceback
from CommonPyutils import pkl_load_dump

# 回调写入用户文件
def called_userdb_back(func):
    """Write user pickle data back to file.
    """
    def wrapper(self, *args):
        user_hash = func(self, *args)
        if user_hash:
            pkl_load_dump(self.user_pkfile, 'dump', self.user_pkl_db)
            return user_hash
        else:
            return False
    return wrapper

# 回调写入锁定文件
def called_lockdb_back(func):
    """Write user pickle data back to file.
    """
    def wrapper(self, *args):
        user_hash = func(self, *args)
        if not user_hash:
            pkl_load_dump(self.user_lkfile, 'dump', self.user_lck_db)
            return False
        else:
            return user_hash
    return wrapper

class UserControl(object):
    """
    Attributes:
        user_pkfile: user login database file
        user_lkfile: user lock  database file
    """
    # 加载用户数据
    def __init__(self, user_pkfile, user_lkfile):
        self.user_pkfile = user_pkfile
        self.user_lkfile = user_lkfile
        self.user_pkl_db = pkl_load_dump(self.user_pkfile, 'load')
        self.user_lck_db = pkl_load_dump(self.user_pkfile, 'load')

    # 生成加密key
    @staticmethod
    def generate_keys(user_name):
        """Generate user_name of md5.
        Args:
            user_name: user name that registed
        Returns:
            str
        """
        md5 = hashlib.md5()
        md5.update(user_name)
        try:
            hash(user_name)
        except TypeError:
            return False
        return  md5.hexdigest()

    # 用户是否注册
    def __is_registed(self, user_name):
        """
        Args:
            user_name: registed user name
        Returns:
            bool
        """
        user_hash = self.generate_keys(user_name)
        if not user_hash:
            print 'errors: user name %s is not valid.' % (user_name)
            return False
        if self.user_pkl_db.has_key(user_hash):
            return True
        else:
            return False

    # 注册新的用户
    def user_register(self, user_name, user_pass):
        """User register.

        Args:
            user_name: user name for register
            user_pass: user name for register
        Returns:
            bool
        """
        if self._UserControl__is_registed(user_name):
            print 'errors: user name %s has been registed.' % (user_name)
            return False
        user_hash = self.generate_keys(user_name)
        self.user_pkl_db.update({
            user_hash: {
                'username': user_name,
                'userpass': user_pass,
                'useroles': {}
            }
        })
        print ('notice: registed success,'
               'keep in mind account and pass (%s, %s).') % (user_name,
                                                             user_pass)
        return user_hash

    # 模拟数据来源
    @called_userdb_back
    def register_verification(self):
        while True:
            user_name = raw_input('please input user name: ')
            user_pass = raw_input('please input user pass: ')
            user_hash = self.user_register(user_name, user_pass)
            if not user_hash:
                return False
            else:
                return user_hash

    # 用户登陆验证
    def user_login(self, user_name, user_pass):
        """User login verification.

        Args:
            user_name: user name for verification
            user_pass: user pass for verification
        Returns:
            bool
        """
        if not self._UserControl__is_registed(user_name):
            print 'errors: user %s has not been registed.' % (user_name)
            return False
        user_hash = self.generate_keys(user_name)
        if not user_pass == self.user_pkl_db[user_hash]['userpass']:
            print 'errors: user %s with wrong password.' % (user_name)
            return False
        else:
            return user_hash

    # 模拟数据来源
    @called_lockdb_back
    def login_verification(self):
        retry_count = 3
        retry_set = set()
        while retry_count > 0:
            user_name = raw_input('please input user name: ')
            user_pass = raw_input('please input user pass: ')
            user_hash = self.generate_keys(user_name)
            # 用户不存在直接返回
            if not self._UserControl__is_registed(user_name):
                print 'errors: user %s have not been registed.' % (user_name)
                return False
            # 登陆成功返回用户ID
            if self.user_login(user_name, user_pass):
                print 'notice: welcome user %s to login.' % (user_name)
                return user_hash

            retry_set.add(user_hash)
            retry_count -= 1
        else:
            if len(retry_set) == 1:
                self.user_lck_db.update({
                    user_hash: {
                        'username': user_name,
                        'userpass': user_pass,
                        'useroles': {}
                    }
                })
                print 'notice: user %s wrong pass 3 times, locked.' % (user_name)
                return False

if __name__ == '__main__':
    pass


有图有像:

161340_6lKt_2612057.png

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