C语言中的内联函数(inline)与宏定义(#define)详细解析

先简明扼要,说下关键:
1、
内联函数在可读性方面与函数是相同的,而在编译时是将函数直接嵌入调用程序的主体,省去了调用/返回指令,这样在运行时速度更快。

2、内联函数可以调试,而宏定义是不可以调试的。
内联函数与宏本质上是两个不同的概念如果程序编写者对于既要求快速,又要求可读的情况下,则应该将函数冠以inline。下面详细介绍一下探讨一下内联函数与宏定义。

一、内联函数是什么?
内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 #define 宏(但并不等同,原因见下文),内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。

二、 内联函数是如何在安全和速度上取得折衷?
在 C 中,你可以通过在结构中设置一个 void* 来得到“封装的结构”,在这种情况下,指向实际数据的 void* 指针对于结构的用户来说是未知的。因此结构的用户不知道如何解释void*指针所指内容,但是存取函数可以将 void* 转换成适当的隐含类型。这样给出了封装的一种形式。

不幸的是这样做丧失了类型安全,并且也将繁琐的对结构中的每个域的访问强加于函数调用。(如果你允许直接存取结构的域,那么对任何能直接存取的人来说,了解如何解释 void* 指针所指内容就是必要的了;这样将使改变底层数据结构变的困难)。

虽然函数调用开销是很小的,但它会被累积。C++类允许函数调用以内联展

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