Java
中被 static 修饰的成员 称为静态成员或类成员。
它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。
静态成员可以使用类名直接访问;
也可以使用对象名进行访问(但极度不推荐这么做)。
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
static 使用之静态变量
例如,我在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:
警告提示:
直接运行不会报错,结果如下:
通过类名访问interest:swimming
通过对象访问interest:swimming
通过对象访问interest:running
注意: 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!
Java 中的 static 使用之静态方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
public class StaticMethod {
//使用static关键字声明静态方法
public static void print(){
System.out.println("静态方法执行了");
}
public static void main(String[] args) {
//直接使用类名调用静态方法
StaticMethod.print();
//也可以通过对象名调用,不过极力不推荐这麽做,eclipse也会因此有警告提示
StaticMethod sm = new StaticMethod();
sm.print();
}
}
运行结果:
静态方法执行了
静态方法执行了
注意:
- 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:
运行结果://在静态方法调用非静态变量 public static void main(String[] args) { //创建类的对象 StaticDemo2 sd2 = new StaticDemo2(); //通过对象来实现景天方法中调用非静态变量 System.out.println("非静态变量 在静态方法中调用:"+sd2.interest); System.out.println("静态变量直接调用:"+hobby); }
非静态变量 在静态方法中调用:swimming 静态变量直接调用:running
- 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量
String interest = "swimming";// 非静态变量interest static String hobby = "running";// 静态变量 hobby // 普通成员方法可以直接访问 非静态变量 和 静态变量 public void show() { System.out.println("在普通成员方法中访问非静态变量:" + interest); System.out.println("在普通成员方法中访问静态变量:" + hobby); }
- 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
public class StaticMethod2 { // 普通成员方法 public void show() { System.out.println("执行普通成员方法"); } // 静态方法 public static void print() { System.out.println("执行静态方法"); } public static void main(String[] args) { // 普通成员方法必须通过对象来调用 StaticMethod2 sm2 = new StaticMethod2(); sm2.show(); // 静态方法可直接调用 print(); } }
运行结果:执行普通成员方法 执行静态方法
Java 中的 static 使用之静态初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。
比如:
public class StaticBlock {
String name;// 顶一个成员变量
// 通过初始化块 为成员变量赋值
{
name = "orange";
}
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
示例代码:
public class StaticBlock {
int num1;// 声明变量num1
int num2;// 声明变量num2
static int num3;// 声明静态变量num3
// 无参的构造方法
public StaticBlock() {
num1 = 888;
System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
}
// 初始化块
{
num2 = 666;
System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
}
// 静态初始化块
static {
num3 = 233;
System.out.println("通过静态初始化块为变量num3赋值");
}
public static void main(String[] args) {
StaticBlock sb = new StaticBlock();// 创建类的对象 sb
System.out.println("num1:" + sb.num1);
System.out.println("num2: " + sb.num2);
System.out.println("num3: " + StaticBlock.num3);// 用类名加点语法的方式调用静态变量或者静态方法
StaticBlock sb2 = new StaticBlock();// 再创建个类的对象 sb2 做执行步骤验证
}
}
运行结果:
通过静态初始化块为变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:888
num2: 666
num3: 233
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 sb2 时并未执行静态初始化块。