线程池原理及其实现

我在学习谷歌电子市场的制作的时候,遇到这个线程池问题的时候不太理解,所以去网上查了一下资料,转载过来了,代码是谷歌市场应用的线程池的代码#。

 

1、线程池:

    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。
    
    假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。
    
    如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。
                一个线程池包括以下四个基本组成部分:
                1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
                2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
                3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
                4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
                
    线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。它把T1,T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理客户请求时,不会有T1,T3的开销了。


    线程池不仅调整T1,T3产生的时间段,而且它还显著减少了创建线程的数目,看一个例子:

 

    假设一个服务器一天要处理50000个请求,并且每个请求需要一个单独的线程完成。在线程池中,线程数一般是固定的,所以产生线程总数不会超过线程池中线程的数目,而如果服务器不利用线程池来处理这些请求则线程总数为50000。一般线程池大小是远小于50000。所以利用线程池的服务器程序不会为了创建50000而在处理请求时浪费时间,从而提高效率。

 

public class ThreadPool {
        int maxCount = 3;
        AtomicInteger count =new AtomicInteger(0);// 当前开的线程数  count=0
        LinkedList<Runnable> runnables = new LinkedList<Runnable>();

        public void execute(Runnable runnable) {
            runnables.add(runnable);
            if(count.incrementAndGet()<=3){
                createThread();
            }
        }
        private void createThread() {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    while (true) {
                        // 取出来一个异步任务
                        if (runnables.size() > 0) {
                            Runnable remove = runnables.remove(0);
                            if (remove != null) {
                                remove.run();
                            }
                        }else{
                            //  等待状态   wake();
                        }
                    }
                }
            }.start();
        }
    }

 

public class ThreadPool {
        int maxCount = 3;
        AtomicInteger count =new AtomicInteger(0);// 当前开的线程数  count=0
        LinkedList<Runnable> runnables = new LinkedList<Runnable>();

        public void execute(Runnable runnable) {
            runnables.add(runnable);
            if(count.incrementAndGet()<=3){
                createThread();
            }
        }
        private void createThread() {
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    while (true) {
                        // 取出来一个异步任务
                        if (runnables.size() > 0) {
                            Runnable remove = runnables.remove(0);
                            if (remove != null) {
                                remove.run();
                            }
                        }else{
                            //  等待状态   wake();
                        }
                    }
                }
            }.start();
        }
    }

分析:由于并没有任务接口,传入的可以是自定义的任何任务,所以线程池并不能准确的判断该任务是否真正的已经完成(真正完成该任务是这个任务的run方法执行完毕),只能知道该任务已经出了任务队列,正在执行或者已经完成。

 

2、java类库中提供的线程池简介:


     java提供的线程池更加强大,相信理解线程池的工作原理,看类库中的线程池就不会感到陌生了。

 

 

 


 

转载于:https://my.oschina.net/sdksdk0/blog/691127

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