HashMap和HashTable的区别

线程安全:

HashTable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在默认情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用HashTable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

继承关系:
HashTable是基于陈旧的Dictionary类继承来的。
HashMap继承的抽象类AbstractMap实现了Map接口。


允不允许null值:
HashTable中,key和value都不允许出现null值,否则会抛出NullPointerException异常。 
HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。


默认初始容量和扩容机制:
HashTable中的hash数组初始大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

哈希值的使用不同 :
HashTable直接使用对象的hashCode。
HashMap重新计算hash值。 


遍历方式的内部实现上不同 :
Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。 
HashMap 实现 Iterator,支持fast-fail,Hashtable的 Iterator 遍历支持fast-fail,用 Enumeration 不支持 fast-fail

转载于:https://my.oschina.net/u/4085644/blog/3027830

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### 回答1: HashMapHashtable都是Java中用于存储键值对的数据结构,但是它们有一些显著的不同点: 1. 线程安全:Hashtable是线程安全的,而HashMap是线程不安全的。 2. 允许空键和空值:HashMap允许空键和空值,而Hashtable不允许空键和空值。 3. 性能:因为HashMap是线程不安全的,所以在单线程环境中它的性能比Hashtable好。 4. 方法:HashMap的put()和remove()方法在操作失败时会返回null,而Hashtable的put()和remove()方法会抛出异常。 5. 使用场景:因为HashMap是线程不安全的,所以它更适合在单线程环境中使用,而Hashtable则更适合在多线程环境中使用。 ### 回答2: HashMapHashtable是Java中的两种常用的集合类,它们都实现了Map接口,用于存储键值对。 首先,HashMapHashtable的主要区别在于线程安全性。Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。因为Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是这也导致了效率较低。而HashMap则不提供同步,如果在多线程环境下使用需要自己进行同步处理。 其次,HashMap允许将null作为键和值,而Hashtable不允许。这是因为Hashtable使用了Enumeration迭代器,而null值会导致NullPointerException。 另外,HashMap是非线程安全的,但是在大多数情况下比Hashtable效率更高,因为Hashtable需要额外的同步操作。在单线程环境下,推荐使用HashMap,而在多线程环境下需要线程安全的情况下可以使用Hashtable或者ConcurrentHashMap。 此外,HashMap的键对象可以是非线程安全的,但是Hashtable的键对象必须是线程安全的。这是因为Hashtable在计算键的散列值时,会直接使用键对象的hashCode方法,而HashMap则会使用键对象的hashCode方法计算散列值,再通过散列值计算得到数组的下标位置。 综上所述,HashMapHashtable区别主要体现在线程安全性和对null值的处理上。在单线程环境下选择HashMap,在多线程环境下选择线程安全的Hashtable或者ConcurrentHashMap

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