面试总结

JAVA 面试题总览 更新日期 2017-7-26

JAVA 基础

1.JAVA 中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节。

答:8种基本数据类型 byte(8,-128~127) short(16,-32768~32767) int(32,-2^31-1~2^31) long(64,) float(32,) Double(64,) char(16) boolean()

2.String 类能被继承吗,为什么。

答:不能,String是final 对象。

3.String,Stringbuffer,StringBuilder 的区别。

答:String 字符串常量。 StringBuffer 字符串变量(线程安全)。 StringBuilder 字符串变量(非线程安全)。

4.ArrayList 和 LinkedList 有什么区别。

答:  1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 (说白了救赎数组和链表的区别)

5.讲讲类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数, 字段,当 new 的时候,他们的执行顺序。

答:总结:1)先静态。 2)先父后子。 3)优先级。父类》子类。静态代码块 》非静态代码块 》 构造函数。

6.用过哪些 Map 类,都有什么区别,HashMap 是线程安全的吗,并发下使用的 Map 是什么,他们内部原理分别是什么,比如存储方式,hashcode,扩容,默认容量等。

答:用过HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、WeakHashMap、IdentityHashMap EnumMap。 1)HashMap则是异步的,因此 HashMap中的对象并不是线程安全的。因为同步的要求会影响执行的效率,所以如果你不需要线程安全的集合那么使用HashMap是一个很好的选择,这 样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率。 HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value,但是Hashtable是不能放入空值的。HashMap最多只有一个key值为null,但可以有无数多个value值为null。 注意:用作key的对象必须实现hashCode和equals方法。不能保证其中的键值对的顺序。尽量不要使用可变对象作为它们的key值。 2)TreeMap是Map接口派生了一个SortMap子接口。SortMap的实现类为TreeMap。TreeMap也是基于红黑树对所有的key进行排序,有两种排序 方式:自然排序和定制排序。Treemap的key以TreeSet的形式存储,对key的要求与TreeSet对元素的要求基本一致。 3)LinkedHashMap,他的父类是HashMap,使用双向链表来维护键值对的次序,迭代顺序与键值对的插入循序保持一致。LinkedHashMap需要维护元素的插入顺序,so性能略低于HashMap,但在迭代访问元素时有很好的性能,应为他是以链表来维护内部顺序的。 4)WeakHashMap,他的使用基本和HashMap相同,但是WeakHashMap中的每个key对象保存了实际对象的弱引用,当回收了该key所对应的实际对 象后,WeakHashMap会自动删除该key所对应的键值对。 5)IdentityHashMap类,IdentityHashMap。

7.JAVA8 的 ConcurrentHashMap 为什么放弃了分段锁,有什么问题吗,如果你来设计, 你如何设计。

答:ConcurrentHashMap是JAVA 5中支持高并发,高吞吐量的线程安全HashMap实现。

8.有没有有顺序的 Map 实现类,如果有,他们是怎么保证有序的。

答:有,LinkedHashMap。他是通过维护一个运行于所有条目的双向链表 LinkedHashMap保证了元素迭代的顺序。LinkedHashMap是非线程安全。 1)LinkedHashMap可以认为是HashMap+LinkedList,他使用HashMap操作数据结构, 又使用LinkedList维护插入元素的先后顺序。 2)LinkedHashMap的基本实现思想就是——多态。 3)LinkedHashMap是HashMap的子类,LinkedList能实现有序,是因为他重写了 HashMapde的init()方法。 So,依靠双向链表的实现方式,可以保证有序 参考:http://www.importnew.com/18706.html

9.抽象类和接口的区别,类可以继承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接 口么。

答:抽象类是用来捕获子类的通用特性的。它不能被实例化。只能被子类继承。 接口是抽象方法的集合。更多的是对外提供接口,并对系统进行有效的解耦。

10.继承和聚合的区别在哪。 在java中,继承是指子类能继承父类的属性,方法。是is a的关系。 聚合是hash a关系。

11.IO 模型有哪些,讲讲你理解的 nio,他和 bio 的区别是啥,谈谈 reactor 模型。 我们平时常用的IO模型有: 1) 同步阻塞IO(Blocking IO) 2)同步非阻塞IO(Non-Blocking-IO) 3)IO多路复用(IO Multiplexing) 4)异步IO(Asynchronous IO)

12.反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么。 1)第一种表示方式:Foo foo1 = new Foo(); Class class1 = Foo.class; 2)第二种表示方式:Class class2 = foo1.getClass();

  1. 第三种表达方式:
    Class class3 = null; try { class3 = Class.forName("com.imooc.reflect.Foo"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }

13.反射中,Class.forName 和 ClassLoader 区别。

14.描述动态代理的几种实现方式,分别说出相应的优缺点。

15.动态代理与 cglib 实现的区别。

16.为什么 CGlib 方式可以对接口实现代理。

17.final 的用途。

18.写出三种单例模式实现。

19.如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和equals 实现?这么做有何优劣。

20.请结合 OO 设计理念,谈谈访问修饰符 public、private、protected、default 在应用设计中的作用。

21.深拷贝和浅拷贝区别。

22.数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度。

23.error 和 exception 的区别,CheckedException,RuntimeException 的区别。

24.请列出 5 个运行时异常。

25.在自己的代码中,如果创建一个 java.lang.String 类,这个类是否可以被类加载器加载?为什么。

26.说一说你对 java.lang.Object 对象中hashCode 和 equals 方法的理解。在什么场景下需要重新实现这两个方法。

27.在 jdk1.5 中,引入了泛型,泛型的存在是用来解决什么问题。

28.这样的 a.hashcode() 有什么用,与 a.equals(b)有什么关系。

29.有没有可能 2 个不相等的对象有相同的 hashcode。

30.Java 中的 HashSet 内部是如何工作的。

31.什么是序列化,怎么序列化,为什么序列化,反序列化会遇到什么问题,如何解决。

32.java8 的新特性。

#JVM 知识

1.什么情况下会发生栈内存溢出。

2.JVM 的内存结构,Eden 和 Survivor 比例。 3.JVM 内存为什么要分成新生代,老年代,持久代。新生代中为什么要分为 Eden 和Survivor。 4.JVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的 JVM 参数。 5.你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下 cms 和 G1,包括原理,流程,优缺点。 6.垃圾回收算法的实现原理。 7.当出现了内存溢出,你怎么排错。 8.JVM 内存模型的相关知识了解多少,比如重排序,内存屏障,happen-before,主内存, 工作内存等。 9.简单说说你了解的类加载器,可以打破双亲委派么,怎么打破。 10.讲讲 JAVA 的反射机制。 11.你们线上应用的 JVM 参数有哪些。 12.g1 和 cms 区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择。 13.怎么打出线程栈信息。 14.请解释如下 jvm 参数的含义: -server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -XX:MaxTenuringThreshold=20 XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。

#开源框架知识

1.简单讲讲 tomcat 结构,以及其类加载器流程,线程模型等。 2.tomcat 如何调优,涉及哪些参数。 3.讲讲 Spring 加载流程。 4.讲讲 Spring 事务的传播属性。 5.Spring 如何管理事务的。

6.Spring 怎么配置事务(具体说出一些关键的 xml 元素)。 7.说说你对 Spring 的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop 的实现原理,说说 aop 中的几个术语,它们是怎么相互工作的。 8.Springmvc 中 DispatcherServlet 初始化过程。 9.netty 的线程模型 netty 的线程模型 netty 如何基于 reactor 模型上实现的。 10.netty 的 fashwheeltimer 的用法,实现原理,是否出现过调用不够准时,怎么解决。 11.netty 的心跳处理在弱网下怎么办。 12.netty 的通讯协议是什么样的。 13.springmvc 用到的注解,作用是什么,原理。 14.springboot 启动机制。 15.

操作系统

1.Linux 系统下你关注过哪些内核参数,说说你知道的。 2.Linux 下 IO 模型有几种,各自的含义是什么。 3.epoll 和 poll 有什么区别。 4.平时用到哪些 Linux 命令。 5.用一行命令查看文件的最后五行。 6.用一行命令输出正在运行的 java 进程。 7.介绍下你理解的操作系统中线程切换过程。 8.进程和线程的区别。 9.top 命令之后有哪些内容,有什么作用。

#多线程

1.多线程的几种实现方式,什么是线程安全。 2.volatile 的原理,作用,能代替锁么。 3.画一个线程的生命周期状态图。 4.sleep 和 wait 的区别。 5.Lock 与 Synchronized 的区别。 6.synchronized 的原理是什么,一般用在什么地方(比如加在静态方法和非静态方法的区别, 静态方法和非静态方法同时执行的时候会有影响吗)解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁。 7.用过哪些原子类,他们的原理是什么。 8.JUC 下研究过哪些并发工具,讲讲原理。 9.用过线程池吗,如果用过,请说明原理,并说说 newCache 和 newFixed 有什么区别,构造函数的各个参数的含义是什么,比如 coreSize,maxsize 等。 10.线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么。

11.假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有 10 个线程同时调用它,如何做到。 12.spring 的 controller 是单例还是多例,怎么保证并发的安全。 13.用三个线程按顺序循环打印 abc 三个字母,比如 abcabcabc。 14.ThreadLocal 用过么,用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么。 15.如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做。 16.有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么。 17.讲讲 java 同步机制的 wait 和notify。 18.多线程如果线程挂住了怎么办。 19.countdowlatch 和 cyclicbarrier 的内部原理和用法,以及相互之间的差别(比如 countdownlatch 的await 方法和是怎么实现的)。 20.对 AbstractQueuedSynchronizer 了解多少,讲讲加锁和解锁的流程,独占锁和公平所加锁有什么不同。 21.使用synchronized 修饰静态方法和非静态方法有什么区别。 22.简述 ConcurrentLinkedQueue 和 LinkedBlockingQueue 的用处和不同之处。 23.导致线程死锁的原因?怎么解除线程死锁。 24.非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调,才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案。 25.用过读写锁吗,原理是什么,一般在什么场景下用。 26.开启多个线程,如果保证顺序执行,有哪几种实现方式,或者如何保证多个线程都执行完再拿到结果。 27.延迟队列的实现方式,delayQueue 和时间轮算法的异同。

TCP 与 HTTP

1.http1.0 和 http1.1 有什么区别。

2.TCP 三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要 4 次,如果握手只有两次,会出现什么。 3.TIME_WAIT 和 CLOSE_WAIT 的区别。 4.说说你知道的几种 HTTP 响应码,比如 200, 302, 404。 5.当你用浏览器打开一个链接的时候,计算机做了哪些工作步骤。 6.TCP/IP 如何保证可靠性,说说 TCP 头的结构。 7.如何避免浏览器缓存。 8.简述 Http 请求 get 和 post 的区别以及数据包格式。 9.简述 HTTP 请求的报文格式。 10.HTTPS 的加密方式是什么,讲讲整个加密解密流程。

架构设计与分布式

1.常见的缓存策略有哪些,如何做到缓存(比如 redis)与 DB 里的数据一致性,你们项目中用到了什么缓存系统,如何设计的。

2.用 java 自己实现一个 LRU。

3.分布式集群下如何做到唯一序列号。

4.设计一个秒杀系统,30 分钟没付款就自动关闭交易。 5.如何使用 redis 和 zookeeper 实现分布式锁?有什么区别优缺点,会有什么问题,分别适用什么场景。(延伸:如果知道 redlock,讲讲他的算法实现,争议在哪里) 6.如果有人恶意创建非法连接,怎么解决。 7.分布式事务的原理,优缺点,如何使用分布式事务,2pc 3pc 的区别,解决了哪些问题, 还有哪些问题没解决,如何解决,你自己项目里涉及到分布式事务是怎么处理的。 8.什么是一致性 hash。 9.什么是 restful,讲讲你理解的restful。 10.如何设计建立和保持 100w 的长连接。 11.如何防止缓存击穿和雪崩。 12.解释什么是 MESI 协议(缓存一致性)。 13.说说你知道的几种 HASH 算法,简单的也可以。 14.什么是 paxos 算法,什么是 zab 协议。 15.一个在线文档系统,文档可以被编辑,如何防止多人同时对同一份文档进行编辑更新。 16.线上系统突然变得异常缓慢,你如何查找问题。 17.说说你平时用到的设计模式。 18.Dubbo 的原理,有看过源码么,数据怎么流转的,怎么实现集群,负载均衡,服务注册和发现,重试转发,快速失败的策略是怎样的。 19.一次 RPC 请求的流程是什么。 20.自己实现过 rpc 么,原理可以简单讲讲。Rpc 要解决什么问题。 21.异步模式的用途和意义。 22.缓存数据过期后的更新如何设计。 23.编程中自己都怎么考虑一些设计原则的,比如开闭原则,以及在工作中的应用。 24.设计一个社交网站中的“私信”功能,要求高并发、可扩展等等。 画一下架构图。 25.MVC 模式,即常见的 MVC 框架。 26.聊下曾经参与设计的服务器架构并画图,谈谈遇到的问题,怎么解决的。 27.应用服务器怎么监控性能,各种方式的区别。 28.如何设计一套高并发支付方案,架构如何设计。 29.如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现。 30.Zookeeper 的用途,选举的原理是什么。 31.Zookeeper watch 机制原理。 32.Mybatis 的底层实现原理。

转载于:https://my.oschina.net/u/1187675/blog/1505681

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