游戏公司该怎么打好DDOS的攻坚战?

不知道从什么时候开始,提起DDOS攻击,我们最先想到的会是游戏行业。这是为什么呢?就是因为目前游戏行业的特殊性,使得它承包了巨大的DDOS攻击。

黑客之所以瞄准游戏行业,主要还在于用户基数大、类型多,在线维护难度高,而且行业获利能力强大。此外,恶性竞争、黑客炫技、发泄不满,甚至是为了让敌方玩家掉线而赢得比赛,都能成为发起攻击的原因。不管出于什么目的,DDoS攻击严重侵犯了游戏公司的利益,给玩家带来负面体验,更对企业的发展造成不可逆的创伤。

统计数据显示,针对棋牌游戏的DDoS以大规模攻击居多,平均值均超过100Gbps;攻击峰值逐年急速上升。攻击类型复杂多变,对于服务器端的攻击,应用层的攻击以及DNS攻击是防护难题。

游戏行业的特点决定传统DDoS防御手段并不能很好地贴合其业务和场景,甚至很多使用公有云服务的公司在遭遇DDoS大洗劫时往往面临被“弃疗”的结果。游戏行业抗D,不仅需要安全服务启用大带宽将海量攻击流量清洗掉,还需要面对游戏行业的低延迟、高可用、多协议的特性有针对性疗法。

为了解决这个问题,云漫网络推出了专业游戏高防AnTi防御,针对游戏客户端、手游APP等业务场景推出的DDoS防御服务,该服务瞄准游戏的抗D痛点做了诸多引擎定制与优化。专门研发了游戏防御专用调度清洗引擎,最大程度保障游戏的高可用性、低延时体验。
 

转载于:https://my.oschina.net/u/4143265/blog/3102193

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