1.对象的存储:①数组(基本数据类型 & 引用数据类型) ②集合(引用数据类型)
>数组存储数据的弊端:1)长度一旦初始化以后,就不可变;真正给数组元素赋值的个数是不可知的,没有现成的方法可用。
2.集合框架
Collection接口 :方法:①add(Object obj)向集合中添加一个元素,
addAll(Collection coll):将形参coll中包含的所有元素添加到当前集合中
,size()返回集合中元素的个数,
clear():清空集合元素
,isEmpty()判断集合是否为空;
②remove(Object obj)删除集合中的obj元素。若删除成功,返回true。否则,返回false,
removeAll(Collection coll),删除所有元素
retainAll(Collection coll):求当前集合与coll的共有的元素,返回给当前集合,
equals(Object obj),判断元素是否相等
contains(Object obj):判断集合中是否包含指定的obj元素。如果包含,返回true,反之返回false 判断的依据:根据元素所在的类的equals()方法进行判断 明确:如果存入集合中的元素是自定义类的对象。要求:自定义类要重写equals()方法
containsAll(Collection coll)判断当前集合中是否包含coll中所有的元素
,hashCode()
③ iterator()返回一个Iterator接口实现类的对象,进而实现集合的遍历!,toArray();
集合遍历:
package com.atguigu.java1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Date;
import java.util.Iterator;
import org.junit.Test;
public class TestIterator {
//使用增强for循环实现集合的遍历
@Test
public void testFor(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(new String("AA"));
coll.add(new Date());
coll.add("BB");
coll.add(new Person("MM", 23));
for(Object i:coll){
System.out.println(i);
}
}
//错误的写法
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(new String("AA"));
coll.add(new Date());
coll.add("BB");
coll.add(new Person("MM", 23));
Iterator i = coll.iterator();
while((i.next())!= null){
//java.util.NoSuchElementException
System.out.println(i.next());
}
}
//正确的写法:使用迭代器Iterator实现集合的遍历
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(new String("AA"));
coll.add(new Date());
coll.add("BB");
coll.add(new Person("MM", 23));
Iterator i = coll.iterator();
while(i.hasNext()){
System.out.println(i.next());
}
}
}
3.List接口
|------List接口:存储有序的,可以重复的元素.---相当于“动态”数组
>新增的方法:删除remove(int index) 修改set(int index,Object obj) 获取get(int index)插入add(int index,Object obj)
>添加进List集合中的元素(或对象)所在的类一定要重写equals()方法
|------ArrayList(主要的实现类)
|------LinkedList(更适用于频繁的插入、删除操作)
|------Vector(古老的实现类、线程安全的,但效率要低于ArrayList)
//ArrayList:List的主要实现类
/*
* List中相对于Collection,新增加的方法
* void add(int index, Object ele):在指定的索引位置index添加元素ele
boolean addAll(int index, Collection eles)
Object get(int index):获取指定索引的元素
Object remove(int index):删除指定索引位置的元素
Object set(int index, Object ele):设置指定索引位置的元素为ele
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。没有的话,返回-1
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在集合中最后一次出现的位置.没有的话,返回-1
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex结束的左闭右开一个子list
List常用的方法:增(add(Object obj)) 删(remove) 改(set(int index,Object obj))
查(get(int index)) 插(add(int index, Object ele)) 长度(size())
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
public class TestList {
@Test
public void testList2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add(new String("AA"));
list.add(new String("GG"));
list.add(456);
System.out.println(list.indexOf(456));
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
System.out.println(list.indexOf(123) == list.lastIndexOf(123));
System.out.println(list.indexOf(444));
List list1 = list.subList(0, 3);
System.out.println(list1);
}
@Test
public void testList1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add(new String("AA"));
list.add(new String("GG"));
System.out.println(list);
list.add(0,555);
System.out.println(list);
Object obj = list.get(1);
System.out.println(obj);
list.remove(0);
System.out.println(list.get(0));
list.set(0, 111);
System.out.println(list.get(0));
}
}
4.Set接口
|------Set接口:存储无序的,不可重复的元素。---相当于高中的“集合”概念
>Set使用的方法基本上都是Collection接口下定义的。
>添加进Set集合中的元素所在的类一定要重写equals() 和 hashCode()。要求重写equals() 和 hashCode()方法保持一致。
>1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。
>2.不可重复性:当向Set中添加进相同的元素的时候,后面的这个不能添加进去。
|------HashSet(主要的实现类)
|------LinkedHashSet(是HashSet的子类,当我们遍历集合元素时,是按照添加进去的顺序实现的;频繁的遍历,较少的添加、插入操作建议选择此)
|------TreeSet(可以按照添加进集合中的元素的指定属性进行排序)
>要求TreeSet添加进的元素必须是同一个类的!
>两种排序方式:自然排序:①要求添加进TreeSet中的元素所在的类implements Comparable接口
②重写compareTo(Object obj),在此方法内指明按照元素的哪个属性进行排序
③向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常
定制排序:①创建一个实现Comparator接口的实现类的对象。在实现类中重写Comparator的compare(Object o1,Object o2)方法
②在此compare()方法中指明按照元素所在类的哪个属性进行排序
③将此实现Comparator接口的实现类的对象作为形参传递给TreeSet的构造器中
④向TreeSet中添加元素即可。若不实现此接口,会报运行时异常
>要求重写的compareTo()或者compare()方法与equals()和hashCode()方法保持一致
5.Map接口
Map接口:存储“键-值”对的数据 ----相当于高中的“函数y = f(x)” (x1,y1) (x2,y2)
>key是不可重复的,使用Set存放。value可以重复的,使用Collection来存放的。一个key-value对构成一个entry(Map.Entry),entry使用Set来存放。
>添加、修改 put(Object key,Object value) 删除remove(Object key) 获取get(Object key) size() / keySet() values() entrySet()
* |-----HashMap:主要的实现类,可以添加null键,null值
|-----LinkedHashMap:是HashMap的子类,可以按照添加进Map的顺序实现遍历
|-----TreeMap:需要按照key所在类的指定属性进行排序。要求key是同一个类的对象。对key考虑使用自然排序 或 定制排序
|-----Hashtable:是一个古老的实现类,线程安全的,不可以添加null键,null值不建议使用。
|-----子类:Properties:常用来处理属性文件
Iterator接口:用来遍历集合Collection元素
Collections工具类:操作Collection及Map的工具类,大部分为static的方法。
附:Properties的使用
Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream(new File("jdbc.properties")));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println(password);