Exchanger

从官方的javadoc可以知道,

  • 当一个线程到达exchange调用点时,
    • 如果它的伙伴线程此前已经调用了此方法,
      • 那么它的伙伴会被调度唤醒并与之进行对象交换,
      • 然后各自返回。
    • 如果它的伙伴还没到达交换点,
      • 那么当前线程将会被挂起,
      • 直至伙伴线程到达——完成交换正常返回;
      • 或者当前线程被中断——抛出中断异常;
      • 又或者是等候超时——抛出超时异常。

内部实现比较巧妙,使用了unsafe的CAS原子操作、自旋来解决冲突问题

  • 561b92330dc2e8fd66e3f407cc36bf63021.jpg
  • 比如有2条线程A和B,A线程交换数据时,
    • 发现slot为空,
      • 则将需要交换的数据放在slot中等待其它线程进来交换数据,
      • 等线程B进来,读取A设置的数据,
    • 然后设置线程B需要交换的数据,
      • 然后唤醒A线程,原理就是这么简单。
    • 当时当多个线程之间进行交换数据时就会出现问题,
      • 所以Exchanger加入了slot数组

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3847203/blog/3063776

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值