Android 自定义 Drawable

Android 中,说到 Drawable,第一个想到的时候?是不是 drawable 里面的 shape 或者 selector 或者就是那么一个个图标?

Drawable 是一个抽象类,描述的是一些可以被画出来的东西,其实 View 也是画东西出来嘛,DrawableView 的最明显区别就是它只能画东西,没法接收事件响应交互。

现在有如下的需求:

简单的说就是需要画三种状态(选中,未选中,不可选)的背景,三种状态,这个好说,如果使用 xml 的话,就是上面说的 selector,直接使用对象的话就是 StateListDrawable ,状态的话,就是state_enabled,state_checked就可以啦。等等,不是三个状态吗?不是还有一个 unable 的状态吗?这个等下看代码吧。

接下来,就需要来画出这三种状态的 Drawable 了,其实很简单的,未选中和不可选都是画一个矩形的边框就好了,选中也就是在矩形边框的基础上再加上左上方一个三角形就好了,至于画三角形,使用 Path 就可以搞定的。这个就是基本思路了。

自定义一个 Drawable,抽象类嘛,必须实现四个方法,draw() 就不用讲了,setAlpha() 就是这是设置 alpha 咯,setColorFilter(),就是设置颜色过滤了,getOpacity() 获取不透明度,这个只能返回指定的半透明、透明、未指定几种情况。其中两个set的方法是用来让我们设置的。综合起来的话,我们这里根本就不用关心这个透明度或者 colorfilter 的问题,所以其他三个方法直接空处理或者返回默认值就好了。

接下来差不多就可以撸代码了。

    mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    mPaint.setColor(mainColor);
    mPaint.setStrokeWidth(6);
    //设置画虚线,如果之后不再使用虚线,调用paint.setPathEffect(null);
    pathPaint = new Paint(mPaint);
    pathPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    mArrow = new Path();

先定义一个 Paint,还有一个 Path ,用来画那个三角形。这里遇到第一个问题,strokeWidth 不能写死像素值啊,但是 Drawable 里面似乎没有Context 的引用,所以还没法转 dp 了,所以只有在初始化 Drawable 的时候传一个 Context 进来吧!另外,还有一个问题呢,这个 Drawable 的宽高怎么确定?我们画的那个三角形肯定是需要跟着高度呈一定的比例咯,这里就涉及到 onBoundsChange() 的方法了。

@Override
protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
    super.onBoundsChange(bounds);
    mRect = bounds;
    int value = (int) (bounds.height() * 0.1f);
    mArrow.reset();
    mArrow.moveTo(0, 0);
    value = (int) (value * 1.5f);
    mArrow.lineTo(value, 0);
    mArrow.lineTo(0, value);
    mArrow.close();
    invalidateSelf();
}

这两个问题解决了,那么最后就是在 draw() 的方法中画出来了。

  switch (currentState) {
        case STATE_CHECKED://选中状态
            mPaint.setColor(checkedColor);
            pathPaint.setColor(checkedColor);
            canvas.drawRect(mRect, mPaint);
            canvas.drawPath(mArrow, pathPaint);
            break;
        case STATE_UNABLE://不可用状态 画虚线
            mPaint.setColor(borderColor);
            PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{10, 10, 10, 10}, 1);
            mPaint.setPathEffect(effects);
            canvas.drawRect(mRect, mPaint);
            break;
        case STATE_NORMAL://正常状态
                mPaint.setColor(borderColor);
                canvas.drawRect(mRect, mPaint);
            break;
    }

好了,到这里最基本的 Drawable 就搞定了,接下来还要搞定这个状态的改变。

接下来实现一个 StateListDrawable,将相关的状态和上面的 Drawable
绑定起来就好了,其他的就不用我们操心了。

   addState(new int[]{android.R.attr.state_checked}, new CategoryDrawable(CategoryDrawable.STATE_CHECKED, mColor, showInner));
    //unable 就是这样定义的
   addState(new int[]{-android.R.attr.state_enabled}, new CategoryDrawable(CategoryDrawable.STATE_UNABLE, mColor, showInner));
   addState(new int[]{}, new CategoryDrawable(CategoryDrawable.STATE_NORMAL, mColor, showInner));

最后,就是给 View 添加我们制作好的 Drawable 了,这里需要支持CheckableTextView,那么必须就是 CheckedTextView 了。

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作者:lovejjfg
链接:https://www.jianshu.com/p/48e42983bf16
来源:简书
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