Java开发中的23种设计模式分类

设计模式(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被...

2015-02-10 16:19:23

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《JAVA与模式》之原型模式

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的:   原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。 原型模式的结构   原型模式要求对象实现一个可以...

2015-02-06 19:01:17

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