UDP通信示例


UDP通讯与TCP代码上的比较,UDP的特点是数据要用包进行传输。

数据报包用来实现无连接包投递服务。DatagramPacket的构函有发送数据、接收的数据的。凡是带有地址和端口的都是发送数据。电脑单机在演示时,IP地址是127.0.0.1

 

UDP 特点:
• 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
• 每个数据包的大小在限制在64k内
• 因无连接,是不可靠协议
• 不需要建立连接,速度快

可以用于:文字聊天 视频聊天 网络视频会议 

 注意:

*发送时,要用byte数组发送

*接收时,要用byte数组接收

package asin.asinbetter;

import java.io.*;
import java.net.*;

//客户端代码
class UdpClient
{

	public static void main(String[] args) throws Exception {

		//创建客户端的Socket服务
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		
		//键盘录入
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		
		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			//当输入"886"时结束程序
			if("886".equals(line))
				break ;
			
			//dp发送的是字节数组,所以要转换键盘录入的String
			byte [] buf = line.getBytes();

			//获取包,并指定ip、端口
			DatagramPacket dp = new  DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10005);
			
			//用客户端服务发送数据包
			ds.send(dp);
		}
		
		//关闭资源
		ds.close();
	}

}

//服务器端代码
class UdpServer
{

	public static void main(String[] args) throws Exception {

		//创建服务器端服务,指定接收的端口
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10005);
		
		//一直读取客户端发来的信息
		while(true)
		{
			byte [] buf = new byte[1024];
			
			//数据需要用byte数组存放
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
			
			//服务器端服务接收数据包
			ds.receive(dp);
			
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取ip地址
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据
			int port = dp.getPort();//获取发来信息的客户端的端口(不是服务器接收的端口)
			
			//打印信息
			System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
			
		}
	}

}



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