**CSS3 2D 转换方法
- translate(x,y)【移动】根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动
- rotate()【旋转 】 在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
- scale(宽度,高度)【缩放】该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数 缩放:
设置为负数镜像方式放大缩小 - skew(Xdeg,Ydeg)【倾斜】分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,
则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。 - matrix(X缩放,Y倾斜,X倾斜,Y缩放,X平移,Y平移)混合
transform:
transform-origin(x,y)设置旋转中心点
transform-originX(X)
transform-originY(Y)
animation: 动画的名称 时间 运动曲线 开始时间
播放次数 是否反向播放 是否运用结束的样式 动画是否运行或暂停;
animation-name 指定要绑定到选择器的关键帧的名称
animation-duration 动画指定需要多少秒或毫秒完成
animation-timing-function 设置动画将如何完成一个周期
animation-delay 设置动画在启动前的延迟间隔。
animation-iteration-count 定义动画的播放次数。
animation-direction 指定是否应该轮流反向播放动画。
animation-fill-mode 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
animation-play-state 指定动画是否正在运行或已暂停。
linear 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
infinite无限播放
normal 默认值。动画按正常播放。
reverse 动画反向播放。
alternate 动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。
alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。
none 默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
forwards 在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
backwards 动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次迭代的关键帧中定义的属性值。这些都是 from 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "normal" 或 "alternate" 时)或 to 关键帧中的值(当 animation-direction 为 "reverse" 或 "alternate-reverse" 时)。
both 动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。也就是说,动画会在两个方向上扩展动画属性。
paused 指定暂停动画 测试 »
running 指定正在运行的动画*/