由多线程runable接口联想的回调函数

runable 接口中的run方法就是回调函数。


所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。


    下面举个通俗的例子:
    某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,^_^,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。


    通过上面个人感觉到回调更多的应用就是结合异步。比如:Ajax中js通过组件和服务器的异步通信。

 

例:

    程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被掉函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。
     假设我是程序员A,以下是我的程序a:

[java]  view plain copy print ?
  1. public class Caller  
  2. {  
  3.     public MyCallInterface mc;  
  4.   
  5.     public void setCallfuc(MyCallInterface mc)  
  6.     {  
  7.        this.mc= mc;  
  8.     }  
  9.   
  10.     public void call(){  
  11.        this.mc.method();  
  12.     }  
  13. }      
  

 

     我还需要定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。

[java]  view plain copy print ?
  1. public interface MyCallInterface  
  2. {  
  3.     public void method();  
  4.   
  5. }  

     于是,程序员B只需要实现这个接口就能达到回调的目的了:

[java]  view plain copy print ?
  1. public class B implements MyCallInterface  
  2. {  
  3.     public void method()  
  4.     {  
  5.        System.out.println("回调");  
  6.     }  
  7.   
  8.     public static void main(String args[])  
  9.     {  
  10.        Caller call = new Caller();  
  11.        call.setCallfuc(new B());  
  12.        call.call();  
  13.     }  

  1. }  


又一个详细的例子:

详细的实例如下:

1、创建一个回调接口:

1  // 回调接口
2    public   interface  ICallBack
3 
4  void  run();
5  }

2、创建回调接口的实现类:

1  class  CallBackClass  implements  ICallBack
2  { public   void  run()
3 
4    // 输出当前时间
5     System.out.println(System.currentTimeMillis() );
6  }
7  }

3、创建控制类

1  class  Controller
2  {
3  public  ICallBack CallBackObject  =   null ; //  引用回调对象
4  Scanner input  =   new  Scanner(System.in);  // 读取命令行输入
5  public  Controller(ICallBack obj)
6  {
7  this .CallBackObject  =  obj;
8  }
9  public   void  Begin()
10  {
11  while (input.next()  !=   null ) // 判断是否有输入
12  {
13  CallBackObject.run();
14  }
15  }
16  }

运行程序:

1  class  Program
2  {
3  static   void  Main(string[] args)
4  {
5  // 创建控制器对象,将提供给它的回调对象传入
6  Controller obj  =   new  Controller( new  CallBackClass());
7  // 启动控制器对象运行
8  obj.Begin();
9  }
10  }

复制代码

 

 

总结如下:

实现多线程中用到的实现runable接口重写run方法,本质是回调函类的实现, run方法也是重写的回调函数的方法。

从run开始,依次的调用逻辑为:

1. 重写的run方法被执行,

2. run是接口的实现类里头的方法。

3. 而接口的实现类为回调控制器服务的,在回调控制器中被实例化的,实例化之后,变量就有值了,而run方法每次被调用代码都被执行一遍。

4. 主函数里头调用的回调控制器。

 

转载于:https://my.oschina.net/zhangqingcai/blog/40010

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