AsyncStreamCopier类(NetworkComms 2.3.1源码了解和学习)

networkComms.net2.3.1开源版本,基于gpl V3协议。因为不能公开3.x版本的源码,所以基于此版本进行学习。3.X版本进行了诸多改进和Bug修复,使用方法上两者相差不大。
/*请注意使用以下代码,需遵循GplV3协议*/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace DPSBase
{
     
    public class AsyncStreamCopier
    {
        /// <summary> 
        /// 拷贝数据完成 触发的事件
        /// </summary>
        public event EventHandler Completed;

        private byte[] buffer = new byte[4096];

       
        public AsyncStreamCopier()
        {                        
        }

        /// <summary> 
        ///开始一个异步的数据拷贝
        /// </summary>
      
        public void Start(Stream input, Stream output)
        {
            GetNextChunk(new Stream[] { input, output });
        }

        private void GetNextChunk(Stream[] streams)
        {
            var input = streams[0];
            //把Stream[0] 中的输入数据流中的数据读取到buffer中,当buffer中的数据读取完成后,触发InputReadComplete方法
            input.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, InputReadComplete, streams);
        }

        private void InputReadComplete(IAsyncResult ar)
        {
            var streams = ar.AsyncState as Stream[];
            var input = streams[0];
            var output = streams[1];

          
            //等待挂起的异步读取完成。 
            int bytesRead = input.EndRead(ar);
            
            if (bytesRead == 0)
            {
                RaiseCompleted();
                return;
            }

            //  同步写入
            output.Write(buffer, 0, bytesRead);

            //  读取下一数据块
            GetNextChunk(streams);
        }

        private void RaiseCompleted()
        {
            if (Completed != null)
            {
                Completed(this, EventArgs.Empty);
            }
        }

      
        public static void CopyStreamTo(Stream source, Stream destination)
        {
            //信号灯-默认无信号  来进程不得通行
            var completedEvent = new ManualResetEvent(false);

            // copy as usual but listen for completion
            var copier = new AsyncStreamCopier();

            //一旦完成,给信号
            copier.Completed += (s, e) => completedEvent.Set();

            //开始拷贝数据,如果拷贝数据完成,触发信号灯
            copier.Start(source, destination);

            //有交警 需要信号 否则等待
            completedEvent.WaitOne();
        }
    }
}
 http://www.cnblogs.com/networkcomms
http://www.networkcoms.cn 编辑

 

来自英国剑桥的c#网络通讯框架  开源版本: networkcomms2.3.1  可以进入此页面下载 networkcomms网络通讯框架学习 

【开源下载】基于TCP网络通信的即时聊天系统(IM系统)(c#源码)

[源码下载]Demo2.模拟简单登陆-效果图 基于networkcomms2.3.1

[源码下载]Demo1 客户端从服务器获取信息(基于networkcomms2.3.1)

【开源下载】基于TCP网络通信的自动升级程序c#源码

【模板下载】分享我所使用的数据库框架

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转载于:https://my.oschina.net/networkcomms/blog/381932

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