练习2.32
下面的代码是否合法?如果非法,请设法将其修改正确。
int null = 0, *p = null;
解答:
不合法,这里将一个整型对象赋值给一个整型指针是错误的。
修改如下
int null = 0, *p = nullptr;
练习2.33
利用本节定义的变量,判断下列语句的运行结果。
a = 42; b = 42; c = 42;
d = 42; e = 42; g = 42;
解答:
a,b.c是整型,所以赋值后都为42.
d是整型指针,所以赋值42是非法的
e是指向整型常量的指针,所以赋值42也是非法的
g是整型常量引用,所以赋值42是非法耳朵
练习2.34
给予上一个练习中的变量和语句编写一段程序,输出赋值前后变量的内容,你刚才判断正确吗?如果不对,请反复研读本节的示例直到你明白错在何处为止。
解答:
#include <iostream>
int main(){
int i = 0, &r = i;
auto a = r;
const int ci = i, &cr = ci;
auto b = ci;
auto c = cr;
auto d = &i;
auto e = &ci;
const auto f = ci;
auto &g = ci;
a = 42;
b = 42;
c = 42;
d = 42;
e = 42;
g = 42;
}
可以看一下编译器的错误提示。
练习2.35
判断下列定义推断出的类型时什么,然后写程序进行验证。
const int i = 42;
auto j = i;
const auto &k = i;
auto *p = &i;
const auto j2 = i, &k2 = i;
解答:
j 是整型
k是整型常量引用
p是整型常量指针
j2是整型常量
k2是整型常量引用
这里可以用到19章节的内容来帮助我们判断各个变量的类型。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main(){
const int i = 42;
auto j = i;
const auto &k = i;
auto *p = &i;
const auto j2 = i, &k2 = i;
cout << typeid(j).name() << endl;
cout << typeid(k).name() << endl;
cout << typeid(p).name() << endl;
cout << typeid(j2).name() << endl;
cout << typeid(k2).name() << endl;
}
VS2013的结果
int
int
int const *
int
int
其中,引用也会被显示成原类型。
linux上输出的结果会不同,可以参考19章的内容。