Android Tcp服务器端

package com.chy.socket;


import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


import com.chy.global.GlobalValue;


public class TcpServer {


	private ServerSocket serverSocket = null;
	private List<Socket> clientList = null;
	private OnReceiveListener onReceiveListener = null;
	private ExecutorService executorService = null;


	public interface OnReceiveListener {
		public void onReceive(Socket socket, OutputStream os, byte[] buffer, int len);
	}


	class ReadRunnable implements Runnable {


		private Socket socket = null;
		private InputStream is = null;
		private OutputStream os = null;


		public ReadRunnable(Socket socket) {
			this.socket = socket;
			try {
				is = socket.getInputStream();
				os = socket.getOutputStream();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}


		@Override
		public void run() {
			int len = 0;
			byte[] buffer = new byte[GlobalValue.READ_BLOCK_SIZE];
			while (true) {
				try {
					len = is.read(buffer, 0, GlobalValue.READ_BLOCK_SIZE);
					if (len > 0) {
						if (onReceiveListener != null) {
							onReceiveListener.onReceive(socket, os, buffer, len);
						}
					}
				} catch (IOException ex) {
					ex.printStackTrace();
					break;
				}
			}
			clientList.remove(socket);
			closeClient(socket);
		}


	}


	public TcpServer(int port, OnReceiveListener onReceivedListener) {
		try {
			serverSocket = new ServerSocket(port);
		} catch (IOException ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
		if (serverSocket == null) {
			return;
		}
		this.onReceiveListener = onReceivedListener;
		clientList = new ArrayList<Socket>();
		executorService = Executors.newFixedThreadPool(GlobalValue.TCP_MAX_CONNECT_COUNT);
		// 监听线程
		executorService.execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Socket socket = null;
				while (true) {
					try {
						socket = serverSocket.accept();
						clientList.add(socket);
						executorService.execute(new ReadRunnable(socket));
					} catch (IOException ex) {
						ex.printStackTrace();
						break;
					}
				}
				closeClient(socket);
			}
		});
	}


	public synchronized boolean send(Socket socket, OutputStream os, byte[] buffer) {
		boolean result = false;
		if (os != null) {
			try {
				os.write(buffer);
				os.flush();
				result = true;
			} catch (IOException ex) {
				ex.printStackTrace();
			}
		}
		return result;
	}


	public void closeClient(Socket socket) {
		if (socket == null) {
			return;
		}
		try {
			InputStream is = socket.getInputStream();
			if (is != null) {
				is.close();
			}
			OutputStream os = socket.getOutputStream();
			if (os != null) {
				os.close();
			}
			socket.close();
		} catch (IOException ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
	}


	public void close() {
		if (clientList != null) {
			for (Socket socket : clientList) {
				closeClient(socket);
			}
		}
		if (serverSocket != null) {
			try {
				serverSocket.close();
			} catch (IOException ex) {
				ex.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

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要在Android Studio中建立TCP连接服务器,首先需要确保你已经有了一个可用的服务器端程序,可以接受TCP连接。接着,在Android应用中使用Java代码编写一个TCP客户端,来连接服务器。 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,然后在项目中创建一个新的类来实现TCP连接功能。在该类中,你需要使用Socket类来创建一个套接字对象, 并指定要连接的服务器的IP地址和端口号。然后使用该套接字对象的输入输出流来发送和接收数据。 要在Android应用中建立TCP连接,需要在AndroidManifest.xml文件中添加Internet权限。这可以通过在<manifest>标签中添加<uses-permission>标签,并指定android.permission.INTERNET权限来实现。 在建立连接之后,你可以使用输入输出流来发送和接收数据。发送数据可以通过使用输出流的write()方法,接收数据可以通过使用输入流的read()方法。在读写数据之后,记得关闭连接以释放资源。 另外,为了避免在主线程中进行网络操作导致应用无响应,建议使用AsyncTask或者线程池来进行网络操作。这样可以在后台线程中进行网络连接,而不会影响主线程的UI响应。 总之,使用Android Studio建立TCP连接服务器需要通过Socket类创建套接字对象,使用输入输出流进行数据传输,并在合适的地方添加Internet权限以及合适的线程管理来确保应用稳定运行。

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