1. Two Sum

  两数之和的第一个版本:给定一个整形数组和一个整数target,如果在数组中存在两个元素之和为target,则返回这两个元素的下标。


  1.暴力求解法(brute force)

  我的第一个思路当然是暴力求解法(brute force),这种方法只需要两重循环即可,其实是一种排列组合的方式,求出所有可能的组合方式,然后从其中查找是否存在和为target的组合,如果有则返回对应的下标。这种方法的时间复杂度为O(n2),空间复杂度为O(1)。


  2.双重哈希表

  为了减少查找target - nums[i]的时间复杂度,这里采用哈希表对数组元素和元素下标做一个映射,减少查找时间。

  3.单通哈希表

  这种方式其实是在做哈希映射的同时查找target - nums[i]是否已经在哈希表中,我的最终解法也是这种方式。


  我的解法:


 最后两种方法的时间复杂度和空间复杂度是相同的,第三种方法的常量因子相对较小。

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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