原文: Gerrard_Feng
单例: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
--《Head First 设计模式》
其目的在于减少系统对于同一个对象的创建和销毁,从而减少内存的开销。
实现单例的方法:
要了解如何保证一个类始终只有一个实例,首先需要知道,一个类是怎么创建实例的:Java 中创建对象的4种方式
以上文章,总结了4种在Java中创建对象的方法,其中构造器是最常用的方法。
在实现单例时,需要思考是否在这几种情况下对于单例的保证,另外一方面,也要考虑到多线程并发访问的情况。
其中 Object 的 clone() 方法,其设计的意义与单例完全背道而驰,可以这么理解:如果一个类实现了 Cloneable 接口,那么设计者本身就不希望这个类是一个单例,所以就不做考虑了。
以下是6种实现单例模式的方法:
- 一:饿汉模式
- 二:懒汉模式
- 三:静态内部类模式
- 四:静态代码块模式
- 五:单元素枚举类模式
- 六:登记模式
这6种方式的具体实现和优劣会在各自的章节中具体阐明。
另外,如果一个类实现了 Serializable 接口,那么期望这个类成为单例还需要一些额外的操作:
一:饿汉模式(Eager)
思想:
饿汉模式是最常提及的2种单例模式之一,其核心思想,是类持有一个自身的 instance 属性,并且在申明的同时立即初始化。
同时,类将自身的构造器权限设为 private,防止外部代码创建对象,对外只提供一个静态的 getInstance() 方法,作为获取单例的唯一入口。
public final class EagerSingleton {
private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
private EagerSingleton() {
if (instance != null) {
throw new IllegalStateException();
}
}
public static final EagerSingleton getInstance() {
return instance;
}
}
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为什么在私有构造器中加入对 instance 属性的空校验? 为了阻止反射的入侵,从而打破单例。
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多线程的情况下会不会打破单例? 不会,因为 EagerSingleton 是在加载类的同时进行对象的创建,所以即使在多线程并发的情况下,仍然可以保证单例。
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优势?劣势?
优势:对象属于类,不需要考虑多线程
劣势:在加载类的同时创建单例对象,如果这个对象不是立刻需要使用的,会额外增加内存的消耗。