好程序员Java干货分享使用JS实现简单喷泉效果

  好程序员Java干货分享使用JS实现简单喷泉效果,最近,在教学生使用JS的基本操作,为了练习JS的基本作用,特地写了一个喷泉效果,代码如下:
页面代码:
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script src="js/particle.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <style type="text/css">
        body{
            margin: 0px;
        }
    </style>
</head>
<body>
</body>
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

</html>

Particle.js代码如下:
window.onload = function(){

// 创建一个画布对象
var canvas = document.createElement("canvas");
// 设置大小和颜色
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
canvas.style.backgroundColor = "#333333";
// 将画布放置到body里
document.body.appendChild(canvas);
// 得到画笔
var context = canvas.getContext("2d");
// 定义一个存放所有粒子的数组
var particles = [ ];
// 调用显示粒子
showParticle();
// 创建并显示粒子的方法
function showParticle(){
    // 循环操作
    setInterval(function(){
        // 清空画布
        context.clearRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
        // 创建粒子
        var p = new Particle(canvas.width * 0.5, canvas.height * 0.5);
        // 将粒子装入存放粒子的数组
        particles.push(p);
        // 循环更新所有粒子的位置
        for (var i = 0;i<particles.length;i++) {
            // 更新位置
            particles[i].updateData();
        }
    }, 50);
}
function Particle(x, y){
    // 原坐标
    this.x = x;
    this.y = y;
    // 初始出现的改变的y的值
    this.yVal = -5;
    // 改变的x的值
    this.xVal = Math.random() * 8 - 4;
    // 定义一个下降的重力加速度
    this.g = 0.1;
    // 更新位置
    this.updateData = function(){
        // X值的变化
        this.x = this.x + this.xVal;
        // Y值的变化
        this.y = this.y + this.yVal;
        // 每次改变Y值速度的变化
        this.yVal = this.yVal + this.g;
        // 生成一个随机颜色
        context.fillStyle = "#" + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16);
        // 将更新位置后的圆绘制出来
        this.draw();
    };
    
    // 绘图的方法
    this.draw = function(){
        // 开始画图
        context.beginPath();
        // 画圆
        context.arc(this.x, this.y,5,0,Math.PI * 2, false);
        // 结束画图
        context.closePath();
        // 填充
        context.fill();
    };
}
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

};


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