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原创 Unity编辑器案例(Log日志方案)
Unity编辑器案例(Log日志方案) Unity开发移动端能不能像编辑器环境下实时查看Log日志呢?我们可以写个编辑器作为Log的Socket接收服务端,这里纯属我闲的没事干做的假设,当然移动端查看日志有很多好的方案,下面看下方案的大致实现。 private Tex...
2019-04-22 10:12:23 897
原创 Unity的WWW请求的几种方式解析
Unity的WWW请求的几种方式解析 通过剖析Unity发现:Unity中WWW的web请求方式其实都是通过UnityWebRequest来实现的 private UnityWebRequest _uwr; 一.WWW的Get请求...
2019-04-19 15:26:57 1191
原创 C# 对象和byte数组的互相转化(序列化)
通常Socket数据传送过程中,我们把对象转化为byte数组,接手时再将数组转化为对应的对象,这一过程可以通过序列化完成前提是传输的对象必须标记为可以序列化的,下面举个例子:Package为 我们要传送接收的对象消息 [Serializable] public class Package { /// <summary> ...
2019-04-19 14:31:46 8403
转载 Unity内建图标
Unity Editor Built-in IconsUnity version: 2018.3.0f2 Icons what can load usingEditorGUIUtility.IconContent转自:https://unitylist.com/p/5c3/Unity-editor-icons用法Gizmos.DrawIcon(transform.positio...
2019-04-17 15:12:33 1636
原创 Unity中使用WWW封装下载类管理代码片段
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class DownloadManager : MonoBehaviour , System.IDisposable { // using classes public class Request { public ...
2019-04-15 17:05:45 332
转载 Android Market 链接的生成与分享
通过Java包名直接定位到你的Apphttp://market.android.com/details?id=<java包名>或者market://details?id=<java包名>范例:market://details?id=com.skyd.luckywheel这将直接在菜市场中显示你的App详细介绍页。通过Java包名搜索App...
2019-04-04 15:11:32 3579
UGUI實現鼠標旋轉三維物體的Demo
2016-09-24
空空如也
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