小灿 cocos2d-x-3.0学习笔记一 新工程的创建

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Cocos2d-x 3.0学习文档工程的创建以及HelloWorld 的内容详解

 

1 cocos2d-x 3.0工程的创建:

 

 在cocos2d-x3.0中推行使用python语言创建工程

步骤一、准备工作

1、  python-2.7.3.msi                                                  安装包一个

2、  adt-bundle-windows-x86-20140321.zip        android开发工具包 注意我这里为32位系统!

3、  android-ndk-r9d-windows-x86.zip                       NDK开发工具包     同样为32位

4、  apache-ant-1.9.3                                                    

5、  cocos2d-x-3.0.zip                                                     cocos2d-x-3.0  官方提供的引擎

好至此准备工作已经结束

 

步骤二、解压对于的文件到指定的磁盘中

以下是本人的文件放置路径

1、将cocos2d-x-3.0放置在F盘目录中 如下图:

 

2、将NDK放置在D盘目录下 如下图

 

3、将android_sdk  以及ANT 放置在上图android_new文件中 如下图


步骤三、安装python

1、点击python 2.7.3.msi进行安装使用默认的安装路径

如下图


2、设置python的系统变量:

         (1)打开对应的电脑系统属性


(2)点击环境变量。。。

 

(3)系统变量下的path变量中添加  《 ;C:\Python27》到最后若你的电脑path最后已经具有逗号则添加《C:\Python27》到path中。

 

3、运行cmd 输入python显示下面内容 则python安装成功


步骤四、设置工程创建时对应的路径

可以在cocos2d-x-3.0目录下看到setup.py 可以通过cmd命令行来设置路径

如下图  注意步骤二、我的cocos2d-x-3.0是放置在F盘下面的

根据上面的命令行既可以显示对应的Setting up cocos2d-x…以及之后的信息

 

当然你可以看到 COCOS_CONSOLE_ROOT is found 以及NDK_ROOT is found 以及ANDROID_SDK_ROOTis found 这里我已经设置好了,头一次建立则这些目录是 not found

 

需要一次设置对应的路径

如下图


然后再次运行setup.py 即可以看到我在上图显示的对应的路径,也可以在系统属性下的用户变量中看到你设置的对应路径。

 

五、新建一个cocos2d-x3.0的工程

可以看到在F:\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin目录下有cocos.py文件

我们现在需要做的就是使用cmd 命令行运行它

如下图


先找到对应的路径,然后输入

cocos.py new YourProName –pcom.Chen.YourProName –l cpp –d F:\cocos2d-x-3.0\projects

 

运行cocos.py

使用new操作符创建一个新的工程

YourProName 为你需要创建的工程的名称

-p 为你的android包名称

-l 为你编译时的环境,我这里为cpp

-d 为输出新创建工程的路径

 

 

如下图:表面你的工程已经创建成功,然后在F:\cocos2d-x-3.0\projects 中即可看到你创建的工程,剩下的你懂的。

 

 

 

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