题目描述
Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get
and set
.
get(key)
- Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.
set(key, value)
- Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.
解题思路
采用 双链表 + hashtable实现原理:
将Cache的所有位置都用双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会向链表头方向移动,而没有命中的,则向链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。
将Cache的所有位置都用双连表连接起来,当一个位置被命中之后,就将通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次进行Cache操作后,最近被命中的,就会向链表头方向移动,而没有命中的,则向链表后面移动,链表尾则表示最近最少使用的Cache。当需要替换内容时候,链表的最后位置就是最少被命中的位置,我们只需要淘汰链表最后的部分即可。
代码
public class LRUCache {
private int cacheSize;
private Hashtable<Integer, Entry> nodes;// 缓存容器
private int currentSize;
private Entry first = null;// 链表头
private Entry last = null;// 链表尾
public LRUCache(int capacity) {
currentSize = 0;
cacheSize = capacity;
nodes = new Hashtable<Integer, Entry>(capacity);// 缓存容器
}
/**
* 获取缓存中对象,并把它放在最前面
*/
public int get(int key) {
Entry node = nodes.get(key);
if (node != null) {
moveToHead(node);
return node.value;
} else {
return -1;
}
}
/**
* 添加 entry到hashtable, 并把entry
*/
public void set(int key, int value) {
// 先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value
Entry node = nodes.get(key);
if (node == null) {
// 缓存容器是否已经超过大小.
if (currentSize >= cacheSize) {
nodes.remove(last.key);
removeLast();
} else {
currentSize++;
}
node = new Entry(key, value);
}
node.value = value;
// 将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的.
moveToHead(node);
nodes.put(key, node);
}
/**
* 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行
*/
public void remove(int key) {
Entry node = nodes.get(key);
// 在链表中删除
if (node != null) {
if (node.prev != null) {
node.prev.next = node.next;
}
if (node.next != null) {
node.next.prev = node.prev;
}
if (last == node)
last = node.prev;
if (first == node)
first = node.next;
}
// 在hashtable中删除
nodes.remove(key);
}
/**
* 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry
*/
private void removeLast() {
// 链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象)
if (last != null) {
if (last.prev != null) {
last.prev.next = null;
} else {
first = null;
}
last = last.prev;
}
}
/**
* 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的
*/
private void moveToHead(Entry node) {
if (node == first)
return;
if (node.prev != null)
node.prev.next = node.next;
if (node.next != null)
node.next.prev = node.prev;
if (last == node)
last = node.prev;
if (first != null) {
node.next = first;
first.prev = node;
}
first = node;
node.prev = null;
if (last == null) {
last = first;
}
}
/*
* 清空缓存
*/
public void clear() {
first = null;
last = null;
currentSize = 0;
}
class Entry {
Entry prev;// 前一节点
Entry next;// 后一节点
int value;// 值
int key;// 键
public Entry() {
prev = null;
next = null;
}
public Entry(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
}