java基于线程的分布式
1. 引言
1.1. 背景
有的任务比较消耗资源,需要将任务分散在不同的机器上运行,充分利用硬件资源。
例如下载任务、例如计算1---1万亿的和。
2. 总体思路
任务分发服务器1个、工作客户端若干个
见图:
2.1. 任务分发服务器
负责任务的分发、维护各个客户端的状态。
将应用程序中的任务,添加到队列中,通过策略分发任务给工作线程,维护客户端状态、维护任务状态,对超时的任务等进行处理。
2.2. 工作客户端
在启动的时候向任务分发服务器注册,并开启一定数量的线程池,等待任务分发服务器分配任务。
根据配置文件里的配置,想服务器注册,提供任务执行线程,保持与服务器的会话,维护与服务器的状态,提供自身硬件资源的说明,方便服务器端制定策略分发任务。
3. 详细设计
3.1. 传送对象
3.1.1. 传送任务对象
利用java的对象流传送对象,将服务器端的任务以对象的方式传送给客户端,客户端同样适用对象流接收任务,并复原对象的各个属性。
ObjectOutputStream和ObjectInputStream
ObjectOutputStream在传送对象的时候要求对象是实现了序列化接口的,这要求在编写任务的时候需要实现此接口。
ObjectInputStream在接收对象的时候,需要能够找到对应的类定义,这需要客户端启动之后,能够动态的加载任务类,可以考虑自定义Classloader,在特定的目录中加载任务类定义。这个过程也是由服务器端发起,服务器端在发送任务对象前,先判断任务对象的类定义(字节码)是否已经发送给了客户端,如果没有,则先发送字节码定义给客户端。
3.1.2. 传送工作相关对象
在使用ObjectInputStream,接收对象的时候,不仅需要对象本身能够被加载,对象中使用到的其他类也必须能够被加载。
如:传送对象a,他的类型A,在a中调用了b的方法,b的类型是B,那么ObjectInputStream接收a对象的时候,必须能够加载A、B两个类,才能接受正常。
那么这就需要能够在传送a之前,将a对象嵌套使用的类定义全部传送,这一点暂时没有想到好的办法。(要是有好的建议,请说明。。。)
3.2. 自定义classloader
使用对象流传送对象,在客户端读取对象的时候,需要对内存中能够加载传送过来的任务类,如果在客户端无没有定义传送的任务类,则会跑出ClassCastException,在客户端,采用自定义的Classloader,目的是能够从临时目录中加载传送的任务类定义,在服务器端端,每次分发任务前,会先判断传送的任务类是否已经传送到这个客户端,如果没有,则会首先将任务类的字节码传送到客户端,客户端在接受到任务类的字节码的时候,会将字节码放入到客户端的临时目录里,在后续的接受任务对象的时候,才能够从临时目录中加载对应的类定义,从而实例化并复原从服务器端发送的任务对象。
3.3. 任务失败拦截
在客户端执行的任务,如果在执行的过程中出现异常,会自动向服务器端发送异常报告,说明是哪一个任务没有能够正常的执行完成,将错误信息发送到服务器端,服务器接收到这种异常报告,会将这个任务再次分配,将任务再一次的交给被的客户端去执行。当然,如果任务正常执行结束,客户端也会自动向服务器报告状态,说明任务正常完成,服务器在接收到这种报告的时候,会清除对应的任务再服务器端的状态等信息,这就是整个任务的生命周期。
3.4. 任务的生命周期
1、 初始化的任务,会添加到服务器的队列中,等待服务器分发任务
2、 服务器分发任务到一台客户端上,并且表示这个任务的状态
3、 客户端执行任务,并返回任务的状态
4、 如果客户端没有完成任务,会将任务重新交回到服务器端,服务器会执行步骤2
5、 如果客户端正常完成任务,服务器会在接收到状态报告之后,清除任务的状态标识,任务结束
4. 使用
4.1. 服务器端
4.1.1. 导入依赖包
apache-commons-discovery.jar
apache-commons-id.jar
commons-logging-1.0.4.jar
log4j-1.2.15.jar
distribution.jar
4.1.2. 编写任务类
例子:
public class CalculateWork extends DistributionSupport implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public void run() {
/*
* 在run的这一层,不处理异常
* 当异常发生的时候,客户端会想服务器报告错误,服务器会重新分发任务
*/
int maxNum = new Random().nextInt(100000);
int sum = 0;
for(int i = 1; i < maxNum; i++){
sum += i;
}
String message = "计算结果:1---" + maxNum + "的总和为" + sum + "";
if(new Random().nextInt(100) < 30){//概率任务失败
@SuppressWarnings("unused")
int errorInt = 1 / 0;
}else{
//封装的向服务器传送对象的方法
//向服务器端发送一个打印请求
eventToServer(new Event(EventType.W_ECHO_MESSAGE, message, this, null));
}
}
}
4.2. 工作客户端
4.2.1. 配置客户端
配置distribution.properties文件
serverIp=127.0.0.1//服务器ip地址
serverPort=10004//服务器监听端口
clientThreadPoolCount=10//客户端工作的线程池大小
4.2.2. 启动客户端
distribution.jar既是服务器端,同时也是一个可运行jar包,直接运行就可以
jar –jar distribution.jar
当然运行的时候需要保证目录中有distribution.properties文件和distribution_lib文件夹(依赖性jar包)
5. 运行截图
5.1. 启动客户端
5.2. 启动服务器端
5.3. 服务器分发3个任务
5.4. 客户端处理任务
6. 目前版本说明:
1、 没有实现任务相关对象的传递,即在任务中,不能使用别的类中的方法,也不能别的类的定义。
2、 服务器端和工作客户端的通信是阻塞式IO
3、 任务的分发是轮询机制,没有加入工作客户端的cpu、内存等资源的参考,以后可以考虑在分发机制上根据工作客户端的状态进行分发
源码、测试程序见distribuition.rar