ASP.NET中Partial Class部分类

本文导读:Partial Class,部分类 或者分布类。允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中,在类声明前添加partial关键字即可。下面介绍ASP.NET中Partial Class部分类的使用方法

如果您在开发项目的公用函数库,用于公用函数库的内容越丰富越好,但这不可能一下子就写好,需要一点一点的积累,这时就可以使用Partial Class,每隔一段时间将你新开发的Partial Class类的程序上传到服务器上或特定的目录下;而不需要将新的代码复制粘贴到原先的程序代码中,减少不必要的麻烦。

Partial类型是一个纯语言层的编译处理,不影响任何执行机制——事实上C#编译器在编译的时候仍会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。

 一、什么情况下使用分部类?

(1) 类型特别大,不宜放在一个文件中实现。
(2) 一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
(3) 需要多人合作编写一个类。

 二、Partial类型上的修饰符

(1) 一个类型的各个部分上的访问修饰符必须维持一致性。
(2) 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类都将被视为抽象类。
(3) 如果一个类型有一个部分使用了 sealed 修饰符,那么整个类都将被视为密封类。
(4) 一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。

 三、Partial类型的基类和接口

(1) 一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
(2) Partial类型上的接口具有“累加”效应。
partial class Class2: Iinterface1, Iinterface2 {}
partial class Class2: Iinterface3 {}
partial class Class2: Iinterface2 {}

相当于
class Class2: Iinterface1, Iinterface2, Iinterface3 {}

 四、局部类型的应用特性

在局部类型上的特性具有“累加”效应。

[Attribute1, Attribute2("Hello")]
partial class Class1{}

[Attribute3, Attribute2("Exit")]
partial class Class1{}

相当于
[Attribute1, Attribute2("Hello"), Attribute3, Attribute2("Exit")]
class Class1 {}

注:Attribute2属性允许在类上多次使用。

 五、局部类型的限制

 1、要作为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须使用partial 进行修饰。如下所示:

public partial class A { }

public class A { } // Error, must also be marked partial

2、partial 修饰符只能出现在紧靠关键字class、struct 或interface前面的位置(枚举或其它类型都不能使用partial);

3、要成为同一类型的各个部分的所有分部类型定义都必须在同一程序集和同一模块(.exe 或.dll 文件)中进行定义。分部定义不能跨越多个模块;

4、类名和泛型类型参数在所有的分部类型定义中都必须匹配。泛型类型可以是分部的。每个分部声明都必须以相同的顺序使用相同的参数名。

5、局部类型只适用于类、接口、结构,不支持委托和枚举。

6、一个类型的各个部分必须被同时编译。

 六、使用Partial需要注意以下一些情况

 1.使用partial 关键字表明可在命名空间内定义该类、结构或接口的其他部分

2.所有部分都必须使用partial 关键字

3.各个部分必须具有相同的可访问性,如public、private 等

4.如果将任意部分声明为抽象的,则整个类型都被视为抽象的

5.如果将任意部分声明为密封的,则整个类型都被视为密封的

6.如果任意部分声明继承基类时,则整个类型都将继承该类

7.各个部分可以指定不同的基接口,最终类型将实现所有分部声明所列出的全部接口

8.在某一分部定义中声明的任何类、结构或接口成员可供所有其他部分使用

9.嵌套类型可以是分部的,即使它们所嵌套于的类型本身并不是分部的也如此。

 七、Partial实例

将Example类定义为Partial Class,将该类的三个方法m1、m2、m3分别定义在Example1。cs、Example2。cs、Example3。cs三个类文件中,然后在PartialClass.aspx。cs中实例化Example类,并调用类中的方法。

 
C# 代码  复制

//Example1.cs
public partial class Example
{
    public string m1()
    {
        return "Method 1 ";
    }
}

 
//Example2.cs
public partial class Example
{
    public string m2()
    {
        return "Method 2 ";
    }
}

 
//Example3.cs
public partial class Example
{
    public string m3()
    {
        return "Method 3 ";
    }
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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