java程序设计基础(四)

一.类型转换

1.自动类型提升

(1)场景:将小数据类型赋值给大数据类型

(2)自动类转型提升规则:

byte->short->int->long->float->double

char->int->long->float->double

2.强制类型转换

(1)场景:将大数据类型赋值给小数据类型,需要使用强制类型转换

(2)语法:

源数据类型 变量名=值

大数据类型

目标类型 变量名=(目标类型)变量名;

小数据类型

二,表达式

1.理解:表达式由变量,字面值,运算符组成式子,通常有一个结果

2.表达式结果规则:

(1)表达式有double,结果为double

(2)没有double,有float,结果为float

(3)没有double/float,有long,结果为long

(4)其余全部为int类型

byte和byte byte和short short和short

byte和int short和int int和int

三.运算符

1.算数运算符

+  -  *  /  %

加 减 乘 除 取除余/取模

        Java的+两种应用:

(1)加法运算,+两端都是数值类型

(2)字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则为字符串的拼接

2.赋值运算符

=        +=        -=        *=        /=

int a=2;

a+=1;//a=a+1

a*=5;//a=a*5; 3*5=15

a-=10;//a=a-10;

Sywtem.out.println("a="+a);

3.比较运算符:

>:大于

>=;大于等于

<;小于

<=;小于等于

==;等于

!=;不等于

注意:被关系运算符链接的表达式都为布尔表达式。关系成立为true,关系不成立为false;

4.逻辑运算符:

&&:逻辑与,并且,两端连接起来的必须都为布尔表达式,两者同时为true,结果才为true。

||:逻辑或,或者,两端连接起来的都必须为布尔表达式,又要有一段为true,结果就为true;

!:逻辑非,在结果上进行取反

5.一元运算符

++(自增)        --(自减)

a++或是++a:让a变量自身加1        //先使用再加1或是先加1再使用

a--或是--a:~相反

6.三元运算符

(1)语法:

布尔表达式?表达式1:表达式2

(2)原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立为true,则执行表达式1,不成立false则执行表达式2.

四.扫描仪(scanner)

1.作用:实现人机交互

2.使用步骤:

(1)导包:import 包名1.包名2.类名;//导入一某一个

                    import 包名1.包名2.*;//导入包中所有类

注意:定义在package语句的后面,所有类的上面;

           一个源文件中可以定义多行import语句

                import java。util。scanner;

(2)创建scanner对象:

Scanner sc =new

scanner(System.in);

(3)  使用:

int n=sc.nextDouble();//输入一个整数

double s=sc.next();//输入一个小数

String str=sc.next();//输入一行字符串

char c=sc.next().charAt(0);输入一个字符

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