题目:
SpringBoot运动场馆综合管理系统9t222
进度安排:
(1)2024年11月1日-2024年11月15日 确定选题,下达任务书,撰写开题报告;
(2)2024年11月15日-2024年12月20日 提交开题报告定稿;
(3)2024年12月21日-2025年3月14日 完成选题的设计、论文大纲的撰写;
(4)2025年3月15日-2025年3月21日 毕业(设计)论文中期检查;
(5)2025年3月22日-2025年4月18日 整体调试,漏洞检查、资料整理、完成论文的撰写;
(6)2025年4月19日-2025年5月8日 完成毕业论文定稿及论文答辩。
程序界面:






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参考文献:
[1] 萨师宣,王珊.数据库系统概论.北京:高等教育出版社,2004.
[2] 邝孔武,邝志云.管理信息系统分析与设计.西安:电子科技大学出版社,2004.
[3] 王珊.计算机应用系统的设计与开发.北京:高等教育出版社,2004.
[4] 张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社,2003.
[5] 李萍.SQL Server2000应用开发教程.北京:电子工业出版社,2004.
[6] 周新会,傅立宏.ASP通用模块及典型系统开发实例导航.北京:人民邮电出版社,2006.
[7] 郭瑞军,李杰,初晓璐.ASP数据库开发实例精粹.北京:电子工业出版社,2005.
[8] Ian Sommerville.软件工程(英文版 第6版).北京:机械工业出版社,2003.
[9] 杜鹏举.基于B/S架构的高校英语远程教学系统研究.2022-11-21
[10] 宋萍.基于B/S架构的“齐鲁风云”监控系统设计与实现2022-08-10
[11] 李炜.基于B/S的造纸污水管理系统设计与实现 造纸科学与技术2022-06-15
[12]林奎星.基于三层B/S模式的物流企业仓储信息管理系统 成都工业学院学报 2022-06-15
[13]彭仁松.基于B/S的毕业设计信息管理系统开发 现代信息科技 2022-05-10
以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!
开题报告内容
一、研究背景
随着人们健康意识的提高,运动健身已成为日常生活中不可或缺的一部分。然而,传统运动场馆管理存在预约不便、资源分配不均、会员管理混乱等问题,严重影响了用户体验和场馆运营效率。因此,开发一套运动场馆综合管理系统显得尤为重要。
二、研究意义
本研究的实施旨在解决上述问题,提高场馆运营效率,优化资源配置,提升用户体验。通过自动化、信息化的手段,简化管理流程,减少人工错误,提高服务响应速度。同时,该系统将为运动场馆的数字化转型提供有力支撑,推动体育产业向更加智能化、精细化的方向发展。
三、研究目的
本研究旨在设计并实现一套功能完善、操作便捷的运动场馆综合管理系统。该系统将涵盖场馆预约、会员管理、课程安排、支付结算、数据分析等功能,为场馆管理者和用户提供一站式服务。通过集成这些功能模块,全面提升运动场馆的管理水平和服务质量。
四、研究内容
研究内容主要包括系统需求分析、系统架构设计、数据库设计、前端开发、后端开发、系统测试与部署等。在开发过程中,将采用敏捷开发模式,结合Java、Spring Boot、MySQL等技术栈进行系统开发。同时,注重系统的稳定性、安全性和可扩展性,确保系统能够稳定运行并满足未来业务扩展的需求。
五、预期成果
预期成果为一套功能全面、操作便捷的运动场馆综合管理系统,以及相关的研究报告和文档资料。该系统将有效提升运动场馆的运营效率,优化资源配置,为用户提供更加便捷、高效的健身体验。
前端技术栈
- 前后端分离:SSM项目通常采用前后端分离的开发模式,前端和后端分别独立开发和部署。中都提到前后端分离的开发模式。
SSM前端技术栈主要包括Vue.js、ElementPlus、Axios、RESTful API、Webpack、Maven等工具和技术,通过这些技术可以实现前后端分离开发,优化用户体验,并实现高效的数据交互。
后端技术栈
- 分层架构:SSM框架遵循标准的MVC模式,将系统划分为表现层、控制层、服务层和数据访问层四层,提高了系统的可维护性和扩展性。
- 灵活性高:MyBatis支持自定义SQL语句,可以灵活地进行数据库操作;Spring提供了丰富的注解和配置文件支持,方便开发者进行快速开发。
- 易于集成:SSM框架与其他技术如Thymeleaf模板引擎、Druid连接池等可以方便地集成,进一步提升项目的性能和用户体验
开发流程:
• 首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用SSM语言实现Controller层,处理用户请求并返回视图或JSON数据,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过IDEA/Eclipse进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。通过以上步骤,开发者可以利用SSM框架快速搭建一个功能完善的Java Web应用。每个步骤都需要仔细配置和测试,以确保系统的稳定性和高效性。
SSM框架概述
SSM框架通常采用四层架构设计,分别是:
- DAO层(Data Access Object) :也称为mapper层,主要负责数据的持久化操作,使用MyBatis实现。
- Service层:负责业务逻辑的处理,调用DAO层的方法完成数据操作。
- Controller层:处理用户请求,调用Service层的方法,并返回视图或JSON数据。
- View层:展示最终的数据结果,通常是HTML页面或其他形式的用户界面
本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。
系统程序文件列表
系统内容:用户,场地信息,预约信息,订单信息,天气类型,赛事信息,场馆规定,商品分类,运动商品


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