设计模式之单例模式

1,单例模式何用?

     单例,也就是我们所说的singleton,保证一个类仅有一个实例,唯一是其用意;


2,单例模式之分

     单例模式,可分为有状态的和无状态的; 有状态的单例对象一般也是可变的单例对象,多个单态对象在一起就可以作为一个状态库,向外提供服务;

      没有状态的单例就是不变单例对象,以提供工具函数;


3,单例模式之实现

     根据类进行实例化的时机,可以有两种处理: 在类被加载的时候 或者  被第一次引用的时候;

被加载时候实例化
public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    
    private Singleton(){
    }
    
    public static Singleton getInstance(){
          return instance;
    }
}


被引用时实例化, 此方式可以在一定程度上防止多线程环境中产生多个实例;
public class Singleton{
    private static Singleton instance = null;
    
    private Singleton(){
    }
    
    public static Singleton getInstance(){
        if(install == null)
              instance = new Singleton();
        return instance;
    }
}

    可以发现两者的构造函数都是私有的,以确保在class 域内才能调用,同时也使得类失去了多态性;

    如果将构造函数 设了protected, 那么Singleton就能够被继承,同时由于子类的构造函数不再私有,就有可能会破坏单例,所以出现这种情况的话,需要通过良好的文档来规范;

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