android中Message机制的灵活应用

android中Message机制的灵活应用


android中Message机制的灵活应用
关键字: 消息机制 handler looper 线程间通信 message messagequeue
引用
来自easyandroid论坛,原文:http://www.easyandroid.com/bbs /viewthread.php?tid=33

1.活用Android线程间通信的Message机制

1.1.Message
代码在frameworks/base/core/java/android/Os/Message.java中。

Message.obtain函数:有多个obtain函数,主要功能一样,只是参数不一样。作用是从Message Pool中取出一个Message,如果Message Pool中已经没有Message可取则新建一个Message返回,同时用对应的参数给得到的Message对象赋值。

Message Pool:大小为10个;通过Message.mPool->(Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)...构造一个Message Pool。Message Pool的第一个元素直接new出来,然后把Message.mPool(static类的static变量)指向它。其他的元素都是使用完的 Message通过Message的recycle函数清理后放到Message Pool(通过Message Pool最后一个Message的next指向需要回收的Message的方式实现)。下图为Message Pool的结构:


1.2.MessageQueue
MessageQueue里面有一个收到的Message的对列:

MessageQueue.mMessages(static变量)->( Message并且Message.next)-> ( Message并且Message.next)->...,下图为接收消息的消息队列:

上层代码通过Handler的sendMessage等函数放入一个message到MessageQueue里面时最终会调用 MessageQueue的 enqueueMessage函数。enqueueMessage根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message放入队列中。

MessageQueue的removeMessages函数根据上面的接收的Message的队列的构造把接收到的Message从队列中删 除,并且调用对应Message对象的recycle函数把不用的Message放入Message Pool中。

1.3.Looper
Looper对象的创建是通过prepare函数,而且每一个Looper对象会和一个线程关联

Java代码

   1. public static final void prepare() { 
   2.     if (sThreadLocal.get() != null) { 
   3.         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); 
   4.     } 
   5.     sThreadLocal.set(new Looper()); 
   6. } 

public static final void prepare() {
    if (sThreadLocal.get() != null) {
        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    }
    sThreadLocal.set(new Looper());
}



Looper对象创建时会创建一个MessageQueue,主线程默认会创建一个Looper从而有MessageQueue,其他线程默认是 没有 MessageQueue的不能接收Message,如果需要接收Message则需要通过prepare函数创建一个MessageQueue。具体操 作请见示例代码。

Java代码

   1. private Looper() { 
   2.     mQueue = new MessageQueue(); 
   3.     mRun = true; 
   4.     mThread = Thread.currentThread(); 
   5. } 

private Looper() {
    mQueue = new MessageQueue();
    mRun = true;
    mThread = Thread.currentThread();
}



prepareMainLooper函数只给主线程调用(系统处理,程序员不用处理),它会调用prepare建立Looper对象和 MessageQueue。

Java代码

   1. public static final void prepareMainLooper() { 
   2.     prepare(); 
   3.     setMainLooper(myLooper()); 
   4.     if (Process.supportsProcesses()) { 
   5.         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false; 
   6.     } 
   7. } 

public static final void prepareMainLooper() {
    prepare();
    setMainLooper(myLooper());
    if (Process.supportsProcesses()) {
        myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;
    }
}



Loop函数从MessageQueue中从前往后取出Message,然后通过Handler的dispatchMessage函数进行消息的 处理(可见消息的处理是Handler负责的),消息处理完了以后通过Message对象的recycle函数放到Message Pool中,以便下次使用,通过Pool的处理提供了一定的内存管理从而加速消息对象的获取。至于需要定时处理的消息如何做到定时处理,请见 MessageQueue的next函数,它在取Message来进行处理时通过判断MessageQueue里面的Message是否符合时间要求来决 定是否需要把Message取出来做处理,通过这种方式做到消息的定时处理。

Java代码

   1. public static final void loop() { 
   2.     Looper me = myLooper(); 
   3.     MessageQueue queue = me.mQueue; 
   4.     while (true) { 
   5.         Message msg = queue.next(); // might block 
   6.         //if (!me.mRun) { 
   7.         //    break; 
   8.         //} 
   9.         if (msg != null) { 
  10.             if (msg.target == null) { 
  11.                 // No target is a magic identifier for the quit message 
  12.                 return; 
  13.             } 
  14.  
  15.             if (me.mLogging!= null)  
  16.                 me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "+ msg.callback + ": " + msg.what); 
  17.             msg.target.dispatchMessage(msg); 
  18.             if (me.mLogging!= null)  
  19.                 me.mLogging.println("<<<<< Finished to" + msg.target + " "+ msg.callback); 
  20.             msg.recycle(); 
  21.         } 
  22.     } 
  23. } 

public static final void loop() {
    Looper me = myLooper();
    MessageQueue queue = me.mQueue;
    while (true) {
        Message msg = queue.next(); // might block
        //if (!me.mRun) {
        //    break;
        //}
        if (msg != null) {
            if (msg.target == null) {
                // No target is a magic identifier for the quit message
                return;
            }

            if (me.mLogging!= null)
                me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "+ msg.callback + ": " + msg.what);
            msg.target.dispatchMessage(msg);
            if (me.mLogging!= null)
                me.mLogging.println("<<<<< Finished to" + msg.target + " "+ msg.callback);
            msg.recycle();
        }
    }
}



1.4.Handler

Handler的构造函数表示Handler会有成员变量指向Looper和MessageQueue,后面我们会看到没什么需要这些引用;至于 callback是实现了Callback接口的对象,后面会看到这个对象的作用。

Java代码

   1. public Handler(Looper looper, Callback callback) { 
   2.     mLooper = looper; 
   3.     mQueue = looper.mQueue; 
   4.     mCallback = callback; 
   5. } 
   6.  
   7. public interface Callback { 
   8.     public boolean handleMessage(Message msg); 
   9. } 

public Handler(Looper looper, Callback callback) {
    mLooper = looper;
    mQueue = looper.mQueue;
    mCallback = callback;
}

public interface Callback {
    public boolean handleMessage(Message msg);
}



获取消息:直接通过Message的obtain方法获取一个Message对象。

Java代码

   1. public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){ 
   2.     return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj); 
   3. } 

public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){
    return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj);
}



发送消息:通过MessageQueue的enqueueMessage把Message对象放到MessageQueue的接收消息队列中

Java代码

   1. public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){ 
   2.     boolean sent = false; 
   3.     MessageQueue queue = mQueue; 
   4.     if (queue != null) { 
   5.         msg.target = this; 
   6.     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); 
   7.     } else { 
   8.         RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue"); 
   9.         Log.w("Looper", e.getMessage(), e); 
  10.     } 
  11.     return sent; 
  12. } 

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){
    boolean sent = false;
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue != null) {
        msg.target = this;
    sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    } else {
        RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
    }
    return sent;
}




线程如何处理MessageQueue中接收的消息:在Looper的loop函数中循环取出MessageQueue的接收消息队列中的消息, 然后调用 Hander的dispatchMessage函数对消息进行处理,至于如何处理(相应消息)则由用户指定(三个方法,优先级从高到低:Message里 面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;Handler里面的mCallback指向的一个实现了 Callback接口的对象,里面的handleMessage进行处理;处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中 handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息)。

Java代码

   1. public void dispatchMessage(Message msg) { 
   2.     if (msg.callback != null) { 
   3.         handleCallback(msg); 
   4.     } else { 
   5.         if (mCallback != null) { 
   6.             if (mCallback.handleMessage(msg)) { 
   7.                 return; 
   8.             } 
   9.         } 
  10.         handleMessage(msg); 
  11.     } 
  12. } 

public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg);
    } else {
        if (mCallback != null) {
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return;
            }
        }
        handleMessage(msg);
    }
}



Runnable说明:Runnable只是一个接口,实现了这个接口的类对应的对象也只是个普通的对象,并不是一个Java中的Thread。 Thread类经常使用Runnable,很多人有误解,所以这里澄清一下。


从上可知以下关系图:

其中清理Message是Looper里面的loop函数指把处理过的Message放到Message的Pool里面去,如果里面已经超过最大 值10个,则丢弃这个Message对象。

调用Handler是指Looper里面的loop函数从MessageQueue的接收消息队列里面取出消息,然后根据消息指向的 Handler对象调用其对应的处理方法。
1.5.代码示例

下面我们会以android实例来展示对应的功能,程序界面于下:

程序代码如下,后面部分有代码说明:

Java代码

   1. package com.android.messageexample; 
   2. import android.app.Activity; 
   3. import android.content.Context; 
   4. import android.graphics.Color; 
   5. import android.os.Bundle; 
   6. import android.os.Handler; 
   7. import android.os.Looper; 
   8. import android.os.Message; 
   9. import android.util.Log; 
  10. import android.view.View; 
  11. import android.view.View.OnClickListener; 
  12. import android.widget.Button; 
  13. import android.widget.LinearLayout; 
  14. import android.widget.TextView; 
  15. public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener { 
  16.  private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT; 
  17.     private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT; 
  18.     public TextView tv; 
  19.     private EventHandler mHandler; 
  20.     private Handler mOtherThreadHandler=null; 
  21.     private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6; 
  22.     private NoLooperThread noLooerThread = null; 
  23.     private OwnLooperThread ownLooperThread = null; 
  24.     private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null; 
  25.     private Context context = null; 
  26.     private final String sTag = "MessageExample"; 
  27.     private boolean postRunnable = false; 
  28.   
  29.  /** Called when the activity is first created. */ 
  30.  @Override 
  31.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  32.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  33.         context = this.getApplicationContext(); 
  34.         LinearLayout layout = new LinearLayout(this); 
  35.         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 
  36.         btn = new Button(this); 
  37.         btn.setId(101); 
  38.         btn.setText("message from main thread self"); 
  39.         btn.setOnClickListener(this); 
  40.         LinearLayout.LayoutParams param = 
  41.             new LinearLayout.LayoutParams(250,50); 
  42.         param.topMargin = 10; 
  43.         layout.addView(btn, param); 
  44.         btn2 = new Button(this); 
  45.         btn2.setId(102); 
  46.         btn2.setText("message from other thread to main thread"); 
  47.         btn2.setOnClickListener(this); 
  48.         layout.addView(btn2, param); 
  49.         btn3 = new Button(this); 
  50.         btn3.setId(103); 
  51.         btn3.setText("message to other thread from itself"); 
  52.         btn3.setOnClickListener(this); 
  53.         layout.addView(btn3, param); 
  54.         btn4 = new Button(this); 
  55.         btn4.setId(104); 
  56.         btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread"); 
  57.         btn4.setOnClickListener(this); 
  58.         layout.addView(btn4, param); 
  59.         btn5 = new Button(this); 
  60.         btn5.setId(105); 
  61.         btn5.setText("main thread's message to other thread"); 
  62.         btn5.setOnClickListener(this); 
  63.         layout.addView(btn5, param); 
  64.         btn6 = new Button(this); 
  65.         btn6.setId(106); 
  66.         btn6.setText("exit"); 
  67.         btn6.setOnClickListener(this); 
  68.         layout.addView(btn6, param); 
  69.         tv = new TextView(this); 
  70.         tv.setTextColor(Color.WHITE); 
  71.         tv.setText(""); 
  72.         LinearLayout.LayoutParams param2 = 
  73.            new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC); 
  74.         param2.topMargin = 10; 
  75.         layout.addView(tv, param2); 
  76.         setContentView(layout);      
  77.          
  78.         //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread 
  79.   receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread(); 
  80.   receiveMessageThread.start(); 
  81.     } 
  82.   
  83.  //implement the OnClickListener interface 
  84.  @Override 
  85.  public void onClick(View v) { 
  86.   switch(v.getId()){ 
  87.   case 101: 
  88.    //主线程发送消息给自己 
  89.    Looper looper; 
  90.    looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread 
  91.    //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值 
  92.    mHandler = new EventHandler(looper);  
  93.    //mHandler = new EventHandler(); 
  94.    // 清除整个MessageQueue里的消息 
  95.    mHandler.removeMessages(0); 
  96.    String obj = "This main thread's message and received by itself!"; 
  97.    //得到Message对象 
  98.    Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj); 
  99.    // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面 
100.    mHandler.sendMessage(m); 
101.    break; 
102.   case 102:     
103.    //other线程发送消息给主线程 
104.    postRunnable = false; 
105.    noLooerThread = new NoLooperThread(); 
106.    noLooerThread.start(); 
107.    break; 
108.   case 103:   
109.    //other thread获取它自己发送的消息 
110.    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message"); 
111.    ownLooperThread = new OwnLooperThread(); 
112.    ownLooperThread.start(); 
113.    break;  
114.   case 104:      
115.    //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程 
116.    postRunnable = true; 
117.    noLooerThread = new NoLooperThread(); 
118.    noLooerThread.start(); 
119.    break; 
120.   case 105:      
121.    //主线程发送消息给other thread 
122.    if(null!=mOtherThreadHandler){ 
123.     tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread"); 
124.     String msgObj = "message from mainThread"; 
125.     Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj); 
126.     mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg); 
127.    } 
128.    break; 
129.   case 106: 
130.    finish(); 
131.    break; 
132.   } 
133.  } 
134.  class EventHandler extends Handler 
135.  { 
136.   public EventHandler(Looper looper) { 
137.    super(looper); 
138.   } 
139.   public EventHandler() { 
140.    super(); 
141.   } 
142.   public void handleMessage(Message msg) { 
143.    //可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做 
144.    switch(msg.what){ 
145.    case 1: 
146.     tv.setText((String)msg.obj); 
147.     break; 
148.    case 2: 
149.     tv.setText((String)msg.obj); 
150.     noLooerThread.stop(); 
151.     break; 
152.    case 3: 
153.     //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息 
154.     Log.e(sTag, (String)msg.obj); 
155.     ownLooperThread.stop(); 
156.     break; 
157.    default: 
158.     //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息 
159.     Log.e(sTag, (String)msg.obj); 
160.     break; 
161.    } 
162.   } 
163.  } 
164.  //NoLooperThread 
165.  class NoLooperThread extends Thread{ 
166.   private EventHandler mNoLooperThreadHandler; 
167.   public void run() { 
168.    Looper myLooper, mainLooper; 
169.    myLooper = Looper.myLooper(); 
170.    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数 
171.    String obj; 
172.    if(myLooper == null){ 
173.     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper); 
174.     obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!"; 
175.    } 
176.    else { 
177.     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper); 
178.     obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!"; 
179.    } 
180.    mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0); 
181.    if(false == postRunnable){ 
182.     //send message to main thread 
183.     Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj); 
184.     mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m); 
185.     Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId()); 
186.    }else{ 
187.     //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行 
188.     //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程 
189.     //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行 
190.     mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){   
191.      @Override   
192.      public void run() {   
193.       tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!"); 
194.       noLooerThread.stop(); 
195.      }   
196.     });   
197.    } 
198.   } 
199.  } 
200.   
201.  //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare(); 
202.  class OwnLooperThread extends Thread{ 
203.   private EventHandler mOwnLooperThreadHandler; 
204.   public void run() { 
205.    Looper.prepare();  
206.    Looper myLooper, mainLooper; 
207.    myLooper = Looper.myLooper(); 
208.    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数 
209.    String obj; 
210.    if(myLooper == null){ 
211.     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper); 
212.     obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!"; 
213.    } 
214.    else { 
215.     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper); 
216.     obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!"; 
217.    } 
218.    mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0); 
219.    //给自己发送消息 
220.    Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj); 
221.    mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m); 
222.    Looper.loop();  
223.   } 
224.  } 
225.   
226.  //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare(); 
227.  class ReceiveMessageThread extends Thread{ 
228.   public void run() { 
229.    Looper.prepare(); 
230.    mOtherThreadHandler = new Handler(){ 
231.     public void handleMessage(Message msg) { 
232.      Log.e(sTag, (String)msg.obj); 
233.     } 
234.    }; 
235.    Looper.loop(); 
236.   } 
237.  } 
238.   
239. } 

package com.android.messageexample;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {
private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;
    public TextView tv;
    private EventHandler mHandler;
    private Handler mOtherThreadHandler=null;
    private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;
    private NoLooperThread noLooerThread = null;
    private OwnLooperThread ownLooperThread = null;
    private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;
    private Context context = null;
    private final String sTag = "MessageExample";
    private boolean postRunnable = false;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        context = this.getApplicationContext();
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        btn = new Button(this);
        btn.setId(101);
        btn.setText("message from main thread self");
        btn.setOnClickListener(this);
        LinearLayout.LayoutParams param =
            new LinearLayout.LayoutParams(250,50);
        param.topMargin = 10;
        layout.addView(btn, param);
        btn2 = new Button(this);
        btn2.setId(102);
        btn2.setText("message from other thread to main thread");
        btn2.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn2, param);
        btn3 = new Button(this);
        btn3.setId(103);
        btn3.setText("message to other thread from itself");
        btn3.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn3, param);
        btn4 = new Button(this);
        btn4.setId(104);
        btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");
        btn4.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn4, param);
        btn5 = new Button(this);
        btn5.setId(105);
        btn5.setText("main thread's message to other thread");
        btn5.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn5, param);
        btn6 = new Button(this);
        btn6.setId(106);
        btn6.setText("exit");
        btn6.setOnClickListener(this);
        layout.addView(btn6, param);
        tv = new TextView(this);
        tv.setTextColor(Color.WHITE);
        tv.setText("");
        LinearLayout.LayoutParams param2 =
           new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);
        param2.topMargin = 10;
        layout.addView(tv, param2);
        setContentView(layout);    
       
        //主线程要发送消息给other thread, 这里创建那个other thread
  receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();
  receiveMessageThread.start();
    }

//implement the OnClickListener interface
@Override
public void onClick(View v) {
  switch(v.getId()){
  case 101:
   //主线程发送消息给自己
   Looper looper;
   looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread
   //如果不给任何参数的话会用当前线程对应的Looper(这里就是Main Looper)为Handler里面的成员mLooper赋值
   mHandler = new EventHandler(looper);
   //mHandler = new EventHandler();
   // 清除整个MessageQueue里的消息
   mHandler.removeMessages(0);
   String obj = "This main thread's message and received by itself!";
   //得到Message对象
   Message m = mHandler.obtainMessage(1, 1, 1, obj);
   // 将Message对象送入到main thread的MessageQueue里面
   mHandler.sendMessage(m);
   break;
  case 102:   
   //other线程发送消息给主线程
   postRunnable = false;
   noLooerThread = new NoLooperThread();
   noLooerThread.start();
   break;
  case 103: 
   //other thread获取它自己发送的消息
   tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");
   ownLooperThread = new OwnLooperThread();
   ownLooperThread.start();
   break;
  case 104:    
   //other thread通过Post Runnable方式发送消息给主线程
   postRunnable = true;
   noLooerThread = new NoLooperThread();
   noLooerThread.start();
   break;
  case 105:    
   //主线程发送消息给other thread
   if(null!=mOtherThreadHandler){
    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");
    String msgObj = "message from mainThread";
    Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(1, 1, 1, msgObj);
    mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);
   }
   break;
  case 106:
   finish();
   break;
  }
}
class EventHandler extends Handler
{
  public EventHandler(Looper looper) {
   super(looper);
  }
  public EventHandler() {
   super();
  }
  public void handleMessage(Message msg) {
   //可以根据msg.what执行不同的处理,这里没有这么做
   switch(msg.what){
   case 1:
    tv.setText((String)msg.obj);
    break;
   case 2:
    tv.setText((String)msg.obj);
    noLooerThread.stop();
    break;
   case 3:
    //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息
    Log.e(sTag, (String)msg.obj);
    ownLooperThread.stop();
    break;
   default:
    //不能在非主线程的线程里面更新UI,所以这里通过Log打印收到的消息
    Log.e(sTag, (String)msg.obj);
    break;
   }
  }
}
//NoLooperThread
class NoLooperThread extends Thread{
  private EventHandler mNoLooperThreadHandler;
  public void run() {
   Looper myLooper, mainLooper;
   myLooper = Looper.myLooper();
   mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数
   String obj;
   if(myLooper == null){
    mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
    obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
   }
   else {
    mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
    obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
   }
   mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);
   if(false == postRunnable){
    //send message to main thread
    Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(2, 1, 1, obj);
    mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);
    Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());
   }else{
    //下面new出来的实现了Runnable接口的对象中run函数是在Main Thread中执行,不是在NoLooperThread中执行
    //注意Runnable是一个接口,它里面的run函数被执行时不会再新建一个线程
    //您可以在run上加断点然后在eclipse调试中看它在哪个线程中执行
    mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){ 
     @Override 
     public void run() { 
      tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");
      noLooerThread.stop();
     } 
    }); 
   }
  }
}

//OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
class OwnLooperThread extends Thread{
  private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;
  public void run() {
   Looper.prepare();
   Looper myLooper, mainLooper;
   myLooper = Looper.myLooper();
   mainLooper = Looper.getMainLooper();    //这是一个static函数
   String obj;
   if(myLooper == null){
    mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);
    obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";
   }
   else {
    mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);
    obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";
   }
   mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);
   //给自己发送消息
   Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(3, 1, 1, obj);
   mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);
   Looper.loop();
  }
}

//ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();
class ReceiveMessageThread extends Thread{
  public void run() {
   Looper.prepare();
   mOtherThreadHandler = new Handler(){
    public void handleMessage(Message msg) {
     Log.e(sTag, (String)msg.obj);
    }
   };
   Looper.loop();
  }
}

}


说明(代码详细解释请见后文):

使用Looper.myLooper静态方法可以取得当前线程的Looper对象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用来处理当前线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用来处理main线程的Handler对象;其中,EevntHandler是Handler的子类。


1.5.1.主线程给自己发送消息示例

主线程发送消息:

在onClick的case 101中创建一个继承自Handler的EventHandler对象,然后获取一个消息,然后通过EventHandler对象调用 sendMessage把消息发送到主线程的MessageQueue中。主线程由系统创建,系统会给它建立一个Looper对象和 MessageQueue,所以可以接收消息。这里只要根据主线程的Looper对象初始化EventHandler对象,就可以通过 EventHandler对象发送消息到主线程的消息队列中。

主线程处理消息:

这里是通过EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为一的消息就是发送给它 的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。


1.5.2.其他线程给主线程发送消息示例

其他线程发送消息(这里是说不使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为false,表示不通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread,然后以主线程的 Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋 值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

这里是通过EventHandler的handleMessage函数处理的,其中收到的Message对象中what值为二的消息就是上面发送 给它的,然后把消息里面附带的字符串在TextView上显示出来。

1.5.3.其他线程给自己发送消息示例

其他线程发送消息:

其他非主线程建立后没有自己的Looper对象,所以也没有MessageQueue,需要给非主线程发送消息时需要建立 MessageQueue以便接收消息。下面说明如何给自己建立MessageQueue和Looper对象。从OwnLooperThread的run 函数中可以看见有一个 Looper.prepare()调用,这个就是用来建立非主线程的MessageQueue和Looper对象的。

所以这里的发送消息过程是建立线程mOwnLooperThread,然后线程建立自己的Looper和MessageQueue对象,然后根据 上面建立的Looper对象建立对应的EventHandler对象mOwnLooperThreadHandler,然后由 mOwnLooperThreadHandler建立消息并且发送到自己的MessageQueue里面。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象 mOwnLooperThreadHandler处理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中what值为三的消息(上面发送的消息)在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。

1.5.4.其他线程以Runnable为消息参数给主线程发送消息示例

其他线程发送消息(这里是说使用Runnable作为callback的消息):

首先 postRunnable设为true,表示通过Runnable方式进行消息相关的操作。然后启动线程noLooerThread,然后以主线程的 Looper对象为参数建立EventHandler的对象mNoLooperThreadHandler,然后获取一个Message并把一个字符串赋 值给它的一个成员obj,然后通过mNoLooperThreadHandler把消息发送到主线程的MessageQueue中。

主线程处理消息:

主线程收到上面发送的Message后直接运行上面Runnable对象中的run函数进行相应的操作。run函数通过Log打印一个字符串,可 以通过Logcat工具查看log。


1.5.5.主线程给其他线程发送消息示例

主线程发送消息:

这里首先要求线程receiveMessageThread运行(在onCreate函数中完成),并且准备好自己的Looper和 MessageQueue(这个通过ReceiveMessageThread中的run函数中的Looper.prepare()调用完成),然后根据 建立的Looper对象初始化Handler对象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一个消息(消息中有一个字符串对象)并且发送到线程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他线程处理接收的消息:

线程要接收消息需要在run函数中调用Looper.loop(),然后loop函数会从MessageQueue中取出消息交给对应的 Handler对象mOtherThreadHandler处理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函数中会把 Message对象中的字符串对象在Log中打印出来,可以通过Logcat工具查看log。
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