qt 图形视图框架 事件处理

Qt 的图形视图框架(Graphics View Framework)提供了一套丰富的类来管理大量的自定义 2D 图形项(QGraphicsItem),以及这些图形项之间的交互和事件处理。在这个框架中,事件处理是一个关键部分,它允许你响应各种用户输入,如鼠标点击、键盘操作、鼠标移动和悬停等。通过键盘处理的话,需要设置焦点,在QGraphicsScene中使用setFoucesItem()函数可以设置焦点,或者图形项使用setFouce()获取焦点。

一、事件处理机制

在 Qt 的图形视图框架中,事件处理主要通过以下几个关键类进行:

  1. QGraphicsScene:负责管理所有图形项(QGraphicsItem)的容器。虽然它本身不直接处理事件,但它会将事件传递给场景中的图形项。

  2. QGraphicsItem:是图形项的基类,所有自定义图形项都应该继承自这个类。QGraphicsItem 提供了许多与事件处理相关的虚函数,如 mousePressEventmouseMoveEventmouseReleaseEventhoverEnterEventhoverMoveEvent 和 hoverLeaveEvent 等。

  3. QGraphicsView:是显示 QGraphicsScene 内容的窗口部件。它负责处理视口(viewport)中的事件,并将这些事件转换为场景中的坐标,然后传递给 QGraphicsScene,再由 QGraphicsScene 将事件传递给适当的 QGraphicsItem。

二、主要事件

1、鼠标事件

item.h

#ifndef ITEM_H
#define ITEM_H

#include<QGraphicsItem>
#include<QGraphicsScene>
#include<QGraphicsView>
#include<QMouseEvent>

class Item : public QGraphicsItem
{
public:
    Item();
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget );
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) ;//鼠标移动事件
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) ;//鼠标点击事件
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) ;//鼠标松开事件
    void mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) ;//鼠标双击事件
private:
    QColor color;//颜色
};

#endif // ITEM_H

item.cpp

#include "item.h"


Item::Item()
{
    color=QColor(Qt::black);//默认为黑色

}
QRectF Item::boundingRect() const
{
    qreal penwidget=1;
    return QRectF(-penwidget/2,-penwidget/2,100+penwidget,100+penwidget);
}
void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget )
{
    painter->setBrush(color);
    painter->drawRect(0,0,100,100);//画矩形
}
void Item::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) //鼠标移动事件
{
    color=QColor(Qt::green);
    update();
}
void Item::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) //鼠标点击事件
{
    setFocus();//设置焦点
    color=QColor(Qt::red);
    update();
}
void Item::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) //鼠标松开事件
{
    color=QColor(Qt::yellow);
    update();
}
void Item::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) //鼠标双击事件
{
    color=QColor(Qt::blue);
    update();
}

2、停靠事件

默认情况下,不会接收悬停事件,需要使用setAcceptHoverEvents()开启接收悬停事件。

#include "item.h"

Item::Item()
{
    color=QColor(Qt::black);//默认为黑色
    setAcceptHoverEvents(true);//开启接收悬停
}

QRectF Item::boundingRect() const
{
    qreal penwidget=1;
    return QRectF(-penwidget/2,-penwidget/2,100+penwidget,100+penwidget);
}

void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget )
{
    painter->setBrush(color);
    painter->drawRect(0,0,100,100);//画矩形
}
void Item::hoverMoveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event) //悬停移动
{
    color=QColor(Qt::green);//绿色
    update();
}
void Item::hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event) //悬停输入
{
}

void Item::hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event) //悬停离开
{
    color=QColor(Qt::blue);//蓝色
    update();
}

3、键盘事件

注意:

  • 使用键盘事件的控件需要获取焦点,QGraphicsItem的话使用 setFocus()开启。
  • 需要使用setFlag()函数开启标志。
QGraphicsItem::ItemIsMovable支持使用鼠标进行交互式移动。通过单击该项目然后拖动,该项目将与鼠标光标一起移动。
QGraphicsItem::ItemIsSelectable支持选择。启用此功能将启用 setSelected() 来切换项目的选择。
QGraphicsItem::ItemIsFocusable该项支持键盘输入焦点(即,它是输入项)。启用此标志将允许项目接受焦点
QGraphicsItem::ItemClipsToShape项目将剪辑到其自己的形状。该项目无法绘制或接收鼠标、平板电脑、拖放或将事件悬停在其形状之外。默认情况下处于禁用状态
QGraphicsItem::ItemClipsChildrenToShap项目将其所有后代的绘画剪辑成自己的形状。作为此项目的直接或间接子项的项不能在此项的形状之外绘制。
QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations项目忽略继承的变换,此标志可用于使文本标签项保持水平且不缩放,因此在转换视图时它们仍可读。
#include "item.h"

Item::Item()
{
    color=QColor(Qt::black);//默认为黑色
    setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable);//设置标志

}

QRectF Item::boundingRect() const
{
    qreal penwidget=1;
    return QRectF(-penwidget/2,-penwidget/2,100+penwidget,100+penwidget);
}

void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget )
{
    painter->setBrush(color);
    painter->drawRect(0,0,100,100);//画矩形
}


void Item::keyPressEvent(QKeyEvent *event) //键盘点击
{
    if(event->key()==Qt::Key_Up)//向上
    {
        moveBy(0,-10);
    }
    else if(event->key()==Qt::Key_Down)//向下
    {
        moveBy(0,10);
    }
    else if(event->key()==Qt::Key_Left)//向左
    {
        moveBy(-10,0);
    }
    else if(event->key()==Qt::Key_Right)//向右
    {
        moveBy(10,0);
    }
    else{

    }
}
void Item::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    setFocus();//设置焦点
}

4、拖曳事件

注意:

  • 默认不会开启拖拽,需要使用  setAcceptDrops(true)开启
  • 想要实现拖动控件的话还要开启 setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
#include "item.h"

Item::Item()
{
    color=QColor(Qt::black);//默认为黑色
    setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsMovable);//设置标志
    setAcceptDrops(true);//开启拖拽
}

QRectF Item::boundingRect() const
{
    qreal penwidget=1;
    return QRectF(-penwidget/2,-penwidget/2,100+penwidget,100+penwidget);
}

void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget )
{
    painter->setBrush(color);
    painter->drawRect(0,0,100,100);//画矩形
}

5、上下文菜单事件

contextMenuEvent()重新实现此事件处理程序以处理上下文菜单事件
#include "item.h"

Item::Item()
{
    color=QColor(Qt::black);//默认为黑色
    setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsMovable);//设置标志
    setAcceptDrops(true);//开启拖拽
}

QRectF Item::boundingRect() const
{
    qreal penwidget=1;
    return QRectF(-penwidget/2,-penwidget/2,100+penwidget,100+penwidget);
}

void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget )
{
    painter->setBrush(color);
    painter->drawRect(0,0,100,100);//画矩形
}

void Item::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event)
{
    QMenu menu;
    QAction *red = menu.addAction("red");
    QAction *yellow = menu.addAction("yellow");
    QAction *green = menu.addAction("green");
    QAction *blue = menu.addAction("blue");

    QObject::connect(red,&QAction::triggered,[=]()
    {
        color = Qt::red;
        update();
    });
    QObject::connect(yellow,&QAction::triggered,[=]()
    {
        color = Qt::yellow;
        update();
    });
    QObject::connect(green,&QAction::triggered,[=]()
    {
        color = Qt::green;
        update();
    });
    QObject::connect(blue,&QAction::triggered,[=]()
    {
        color = Qt::blue;
        update();
    });

    menu.exec(event->screenPos());
}

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