ORACLE 屏显

 

屏幕输出:

set serveroutput on;

DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('显示内容');

或者

set serveroutput on;

DMBS_OUTPUT.PUT(‘显示内容');

DMBS_OUTPUT.VIEW_LINE;

dbms_output.put_line每行只能显示255个字符,超过了就会报错,报错内容如下:

ORA-20000: ORU-10028: line length overflow, limit of 255 chars per line

解决方法:DBMS_OUTPUT.ENABLE (buffer_size IN INTEGER DEFAULT 20000);

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当涉及串口屏显时,通常涉及以下几个方面的功能和组件: 1. 串口通信:串口是一种用于设备间通信的常见接口。它使用串行数据传输,通过发送和接收数据字节进行通信。串口通信涉及到波特率、数据位、停止位、校验位等参数的设置,以确保正确的数据传输。 2. 显示控制器:显示控制器是连接屏幕的硬件设备,负责将接收到的数据解析并控制屏幕上的像素点来显示图像或文本。它可以支持不同的显示模式和分辨率,并提供一些基本的绘图功能。 3. 显示屏幕:显示屏幕是用于显示图像或文本的输出设备。它可以是液晶显示屏(LCD)、有机发光二极管(OLED)等不同类型的屏幕。显示屏通常具有特定的分辨率和像素密度,用于呈现清晰的图像和文本。 4. 控制指令和数据:在串口屏显中,设备通过发送控制指令和数据到显示控制器来实现特定的操作。这些指令可以包括屏幕清除、文本写入、图像绘制等。控制指令和数据的格式通常由显示控制器的协议规定。 5. 应用程序接口:为了方便使用串口屏幕,通常会提供一些应用程序接口(API)或软件库,用于简化与屏幕的交互。这些接口可以提供高级的绘图功能、文本处理和用户界面设计等,使开发人员能够更轻松地使用串口屏幕。 总的来说,串口屏显是通过串口通信将控制指令和数据发送到显示控制器,然后由显示控制器控制屏幕进行图像或文本的显示。这种技术可以应用于各种嵌入式系统和设备中,提供可视化的用户界面和状态显示功能。

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