大喵爱吃鱼的博客

编程在于积累,积累在于点滴

JAVA进阶之路---接口与多态

接口与多态        一、回顾                多态,从概念上是指一个程序中定义的引用变量,它所指向的具体类型以及它所发出的方法,在编程时并不确定,而是在运行时才确定。换句话说,一个引用变量到底指向哪个类的对象,而这个引用变量发现的方法具体是哪个类的对象发出的方法,这一点需要在运...

2018-05-30 15:55:29

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Android动画之属性动画

Android动画之属性动画        在日常开发中,我们可能会需要实现各种炫酷的效果,比如旋转、放大、缩小等,在Android 3.0以前,我们可以通过逐帧动画和补间动画来实现,而在Android 3.0之后,Andorid 新增了属性动画,那么属性动画和其他两种动画又有什么区别呢?一、三种...

2018-05-24 18:07:57

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Android组件之Fragment详解

Fragment详解                Fragment是Android3.0开始引入的组件,主要是为了便于大屏UI的设计和实现。它有自己的生命周期,但是它的生命周期会收到加载Fragment的Activity的生命周期的约束。在开始讲解前,老规矩,首先提出问题:Fragment生命周...

2018-05-17 11:40:55

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Android动画之补间动画

Android动画之补间动画       Android常用的动画主要有逐帧动画、补间动画、属性动画以及Lottie等第三方动画库,而属性动画则是在Android3.0之后才提出的,因此今天我们首先来了解一下Android3.0之前常用的补间动画。一、补间动画基础知识     补间,其实就是定义了...

2018-05-03 10:43:25

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