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原创 STL以及内存以及类的默认函数-题目

String::String( void ) { m_str_data = new char[1]; m_str_data[0] = '\0'; } String::String( const char* str ) { if ( str == NULL ) { m_str_data = new char[1]; m_str_data[0] = '\0';

2012-08-15 16:41:44 427

原创 皮蛋子

皮蛋子

2012-08-15 14:55:40 590

原创 new 重载的规范

//如果内存分配请求成功,就返回指向内存的指针;如果失败,抛出一个std::bad_alloc类型的异常。 //operator new实际上会不只一次地尝试着去分配内存,它要在每次失败后调用出错处理函数,还期望出错处理函数能想办法释放别处的内存。 //只有在指向出错处理函数的指针为空的情况下,operator new才抛出异常。 //非类成员形式的operator new的伪代码

2012-08-15 14:42:42 541

原创 临时对象与拷贝构造函数

百度百科:拷贝构造函数 拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编辑器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。  一直认为对象初始化 函数值传参 函数值返回 是调用拷

2012-08-14 14:49:10 1165

转载 Shadowmap

SM: Shadow Maps ASM: Adaptive Shadow Maps ASM/AFSM: Alias-free Shadow Maps ASSM: High-Quality Adaptive Soft Shadow Mapping BSM: Bitmap Shadow Maps CSM: Cascaded Shadow Maps CSM: Coherent Shadow

2012-08-03 14:13:00 2185

Horizon-Based Indirect Lighting (HBIL)

2018 Mayaux - Horizon-Based Indirect Lighting (HBIL)

2018-08-23

游戏编程精萃4 源码

游戏编程精萃4 的源码,需要的赶紧下吧,哈哈

2013-09-04

实时碰撞检测研究

实时碰撞检测研究 是清晰版

2012-12-05

高效的体积云论文

云的研究论文

2012-05-18

重叠IO编写的词典程序

使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序

2009-12-17

windows API函数库

windows api函数编程 chm版

2008-05-03

CSS2.0参考手册

不错的书,方便查找功能十分的全

2008-01-17

Effective C# 中文版改善C#程序的50种方法

Effective C# 中文版改善C#程序的50种方法

2007-12-26

空空如也

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