Google C++每周贴士 #172: 指派初始化器

(原文链接:https://abseil.io/tips/172 译者:clangpp@gmail.com)

每周贴士 #172: 指派初始化器

指派初始化器是C++20中的一种语法,以紧凑、易读、易维护的方式初始化结构体内容。为了取代繁复的

struct Point {
  double x;
  double y;
  double z;
};

Point point;
point.x = 3.0;
point.y = 4.0;
point.z = 5.0;

可以用指派初始化器写成

Point point = {
    .x = 3.0,
    .y = 4.0,
    .z = 5.0,
};

这样稍稍减少了重复,但更重要的是,可以在更多上下文下被使用。例如,它意味着结构体可以是const,而不必依靠笨拙的变通方法:

// 清晰地向(可能更大更复杂的代码的)读者表明,该结构体永远不会改变。
const Point character_position = { .x = 3.0 };

或者可以被直接用在函数调用端,而不必在对应作用域中引入额外的标识符:

std::vector<Point> points;
[...]
points.push_back(Point{.x = 3.0, .y = 3.0});
points.push_back(Point{.x = 4.0, .y = 4.0});

语法

指派初始化器是聚合初始化的一种形式,因此只能与聚合在一起使用。这基本意味着“没有用户提供的构造函数或虚函数的结构体或类”,也就基本意味着Google风格中使用struct(而不是class)的场景。

C++20的指派初始化器的语法,跟你对其他C++特性(如构造函数成员初始化列表)的期待是一致的。显式提及的字段以表达式提供的顺序被初始化,而且允许忽略那些你希望有“默认”行为的字段:

Point point = {
    .x = 1.0,
    // y会是0.0
    .z = 2.0,
};

上面的“默认”是什么意思?除特殊情况(如union)以外的回答是:

  • 如果结构体定义包括了默认成员初始化器(也就是字段定义长得像std::string foo = "default value";),那它就被使用。
  • 否则这个字段就以= {}初始化。实践中,这意味着平坦数据类型(plain old data types)拿到零值,而更复杂的类拿到默认构造的实例。

这通常是最不吓人的行为。详情请参考标准

一些历史和语言琐事

指派初始化器从C99开始就是C语言标准的一部分,且在此之前就被编译器以非标准扩展提供使用。但直到最近它都不是C++的一部分:硕果仅存的C不是C++子集的例证之一。因为这个原因,Google风格指南曾经说不要用它

经过了两个十年,情况总算改变了:指派初始化器现在是C++20标准的一部分了。

相比于C版本,C++20形式的指派初始化器有一些限制:

  • C++20要求指派器中字段的顺序与它们在结构体定义中保持一致(所以Point{.y = 1.0, .x = 2.0}不合法)。C不要求这点。
  • C允许混搭指派的和非指派的初始化器(Point{1.0, .z = 2.0}),但C++20不允许。
  • C支持一种语法来稀疏地初始化数组,被称为“数组指派器”。这货不是C++20的一部分。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值