阅读本文前,我们假设您已经: 1,知道如何创建一个单文档的App Wizard 2,知道C++ 类、函数重载等简单知识 3,知道如何给View类或者Doc文档添加成员变量 4,会用MFC的IDE调试工具最好,那么本文的程序您可以copy去调试
这一节我们主要讲述文本编辑方面的知识,孙鑫老师的视频就是一个简单字处理软件的制作过程,所以我也是按照顺序,叙述此过程。 在MFC中CEditView 和 cRichEditView类已经完成了初步的文字处理。可以让应用程序的View类以CEditView 和 cRichEditView类为基类。下面我们以单文档视图为例 一、 创建插入符。文字在插入符后插入(正如Word中闪烁的光标) 1, 添加View类的WM_CREATE消息响应函数 2, 在CXXXView::OnCreate()中添加 //获得当前文本度量/字体信息 CClientDC dc(this); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics(&tm); //根据当前字体,设置插入符/光标 CreateSolidCaret(20,100); //** ShowCaret(); 3, 创建图形插入符 1),为View类添加成员变量m_bmp; 2),把上面的**行用如下语句替换 m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CreateCaret(&bitmap); 4, 二、 输出文字 在OnDraw函数中添加如下代码 1),简单输出文字 CString str; str="维新科学技术培训中心"; pDC->TextOut(50,50,str); 2),获取文字框大小备用 CSize sz=pDC->GetTextExtent(str); 3),给str重新赋值,以区别于上一个内容。当然,之前需要在String Table中添加IDS_WEIXIN str.LoadString(IDS_WEIXIN); pDC->TextOut(0,200,str); 4),添加路径层 当作图的时候,如果想要在整幅图形其中的某个部分和其它部分有所区别,我们可以把这部分图形放到路径层当中,然后指定调用指定互操作模式调用SelectClipPath( int nMode )函数来使路径层和覆盖在其上新绘图剪切区域进行互操作,达到特殊效果。 pDC->BeginPath(); pDC->Rectangle(50,50,50+sz.cx,50+sz.cy);//路径层的坐标依赖于上面的文字位置 pDC->EndPath(); pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF); 5),画一些方格,看看路径层的效果。 for(int i=0;i<300;i+=10) { pDC->MoveTo(0,i);pDC->LineTo(300,i); pDC->MoveTo(i,0);pDC->LineTo(i,300); } 三、 鼠标移动插入符 给View增加两个成员变量: CString m_strLine用于存储当前输入行的内容;CPoint m_ptOrigin用于保存鼠标移动引起插入符改变时的新行开始位置 在OnLButtonDown函数中添加如下内容 SetCaretPos(point);//设置插入符位置 m_strLine.Empty(); m_ptOrigin=point;//保存此位置 另外,给View添加两个变量 四、 响应键盘输入 键盘响应需要考虑如下内容: 1, 鼠标点击键盘输入一个字符,显示到键盘上,插入符/光标后移一位。 2, 回车之后,光标下移一行 3, 删除/退格键的响应 下面是程序内容: 1, 给View类添加WM_CHAR消息响应函数 2, 在OnChar函数中添加如下语句 CClientDC dc(this); CFont font; font.CreatePointFont(300,"华文行楷",NULL); CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics(&tm); if(0x0d==nChar)//回车键响应程序段 { m_strLine.Empty(); m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight; } else if(0x08==nChar) { //用背景色模拟最后一个字符的消失 COLORREF clr=dc.SetTextColor(dc.GetBkColor()); dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine); m_strLine=m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1); dc.SetTextColor(clr); } else{ m_strLine+=nChar; } CSize sz=dc.GetTextExtent(m_strLine); CPoint pt; pt.x=m_ptOrigin.x+sz.cx; pt.y=m_ptOrigin.y; SetCaretPos(pt); dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine); dc.SelectObject(pOldFont); 五、 平滑变色---类似卡拉OK的跟唱文字颜色改变 CDC::TextOut()是一个字母一个字母的输出,达不到平滑效果。 在View中OnCreate或者其他地方添加 SetTimer(1,100,NULL); 2,给View类添加WM_TIMER消息响应函数 3, 给View添加成员变量m_nWidth用于保存颜色随时间流逝变化的起点 4, 在OnTimer中添加如下代码 m_nWidth+=5;//每次位置增加 CClientDC dc(this); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics(&tm);//获取字体属性 CRect rect(0,200, m_nWidth,200+ tm.tmHeight); dc.SetTextColor(RGB(255,0,0)); CString str; str.LoadString(IDS_WEIXIN); dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT); rect.top=150; rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight; dc.DrawText(str,rect,DT_RIGHT); CSize sz=dc.GetTextExtent(str); if(m_nWidth>sz.cx) { 简单字处理软件大功告成!
|
欢迎以任何形式转载本文,只要对您有用 |
韦伯主页: http://mail.ustc.edu.cn/~bywang(提供此笔记系列相关源程序下载) 韦伯Blog: http://webbery.tianyablog.com |
参考书目和网站: |
(1)孙鑫VC++视频 |
(2)1-6章主要参考: hbyufan的BLog |
(3)11-20章主要参考: songpeng的Blog |