调用glCreateShader崩溃的问题及解决

作者:朱金灿
来源:clever101的专栏

错误描述

  调用glCreateShader函数出现崩溃,代码如下:

// Create and compile vertex shader
unsigned int vertex_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);

如下图:
调用glCreateShader函数出现崩溃

分析并解决

  应该是初始化失败了,如果你使用一个扩展加载器程序库(extension loader library)来访问现代OpenGL,然后当需要初始化它时,加载器需要一个当前的上下文来加载。在调用glCreateShader先调用glewInit函数,代码如下:

GLenum glew_err = glewInit();
	if (glew_err != GLEW_OK)
	{
		throw std::runtime_error(std::string("Error initializing GLEW, error: ") + (const char*)glewGetErrorString(glew_err));
		return;
}
// Create and compile vertex shader
unsigned int vertex_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

clever101

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值