C++调用IDL程序的做法(一)

作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

 

        IDL是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言,先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。从此后,IDL 得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。

 

       IDL 使用者可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图象,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。

 

       IDL的优点是用来开发算法非常方便,但是用它来开发界面不太方便,而且不太美观。因此业界倾向于用传统的C#、C++语言来开发界面,用IDL来开发算法。今天简单谈谈C++调用IDL的做法。


       据搜到的网上文章:IDL与C#集成的几种方式(一)IDL与C#集成的几种方式(二)介绍C#集成IDL程序有三种方式:IDLDrawWidget draw方式(窗口模式)、COM_IDL_Connect(nodraw方式)和通过IDLEXBR_ASSISTANT输出程序DLL调用。据我的初步使用体会,通过IDLEXBR_ASSISTANT输出程序DLL调用的方式是比较落后的调用方式,理由是IDLDrawWidgetdraw方式和COM_IDL_Connect方式均支持直接调用sav文件和实时编译pro文件,IDLEXBR_ASSISTANT输出程序DLL需要一一指定导出接口的com类型,同时idl源码有所变动后又得重复导出dll,步骤如此繁琐估计不会被程序开发者所接受。关于第三种方式,网上有一篇文章作了详细介绍:VisualStudio2005 C++调用IDL导出的COM组件步骤,此处不作详述。

 

        今天简单介绍下IDLDrawWidget draw方式(窗口模式)的做法。

第一步是注册idldrawx3.ocx。该文件一般在ENVI安装文件夹下的bin\bin.x86文件夹下。注册命令为:regsvr32 D:\Program Files\ITT\IDL64\bin\bin.x86\idldrawx3.ocx。(注意这里ocx文件依据你的envi安装路径而定)。

 

       第二步是建一个基于MFC的对话框程序,然后在对话框资源上选择“插入ActiveX控件”,如下图:

   选择IDLDrawWidget Control 3.0,然后单击确定,如下图:

     

       添加IDLDrawWidget Control 3.0很可能出现添加代码元素失败的错误,或者即使新增加一个头文件或cpp文件或者是空白文件,或者是缺少应用的接口说明,我在多台机子上使用VS2008均出现过这个问题。我估计这是IDLDrawWidgetControl 3.0没有及时更新,不能和VS2008配合使用的缘故。我的解决办法是删除新加的头文件和cpp文件(如果有的话),然后到网上下载一个vc调用IDL的例程,把里面的idldrawx3.h和idldrawx3.cpp加到工程来。


       接着为新加的ActiveX控件增加一个变量,如下图:

        到了添加代码的阶段了。在调用IDL程序之前需要设置授权文件的路径,代码如下:

	TCHAR	szProgPath[_MAX_PATH];
	::GetModuleFileName(NULL,szProgPath, sizeof(szProgPath)/sizeof(TCHAR));    
	std::string PathName = szProgPath;
	PathName = PathName.substr(0,PathName.rfind('\\'));
	PathName = PathName.substr(0,PathName.rfind('\\')) + "\\IDL70\\IDL7.0.lic";
SetEnvironmentVariable("LM_LICENSE_FILE",PathName.c_str());

          然后在对话框类中的控件变量CIDLDrawX3  m_IDLDrawX来调用sav文件,代码如下:

BOOL CIdlShowDlg::OnInitDialog()
{
     CDialog::OnInitDialog();
 	 TCHAR	szProgPath[_MAX_PATH] = {0};
	 ::GetModuleFileName(NULL,szProgPath, sizeof(szProgPath)/sizeof(TCHAR)); 

	 std::string PathName = szProgPath;
	 PathName = PathName.substr(0,PathName.rfind('\\'));
	 PathName = PathName.substr(0,PathName.rfind('\\'));

	 std::string strIdlDllPath = PathName+ std::string("\\IDL70\\bin\\bin.x86\\idl.dll");
	 m_IDLDrawX.SetIdlPath(strIdlDllPath.c_str());

	 RECT Rect;
	 m_IDLDrawX.GetWindowRect(&Rect);
	 m_IDLDrawX.SetXsize(Rect.right - Rect.left);
	 m_IDLDrawX.SetYsize(Rect.bottom - Rect.top);
	 m_IDLDrawX.SetXviewport(Rect.right - Rect.left);
	 m_IDLDrawX.SetYviewport(Rect.bottom - Rect.top);

	 //m_IDLDrawWidget.SetOutputWnd((long) m_IDLOutputLog.m_hWnd);
	 m_IDLDrawX.InitIDL((long) m_hWnd);

	 long i = m_IDLDrawX.CreateDrawWidget();
	 if (i == -1)
		 return TRUE;

	 std::string strFullpath = std::string("restore,'")+m_IDLLibPath+std::string("dist.sav'");
	 lRet = m_IDLDrawX.ExecuteStr(strFullpath.c_str());
	 m_IDLDrawX.ExecuteStr("plot,dist(100)");
	 return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

效果图如下:


参考文献:

 

1.      IDL语言简介

 

2.      IDL与C#混合编程技术

 

3.      C#调用IDL时传递参数或变量时字符串过长出错的解决方法


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下面是一个简单的C++示例,演示了如何使用远程过程调用(RPC)和IDL来实现分布式应用程序中的服务调用。 首先,我们需要定义一个IDL接口规范,用于描述服务的方法和参数。假设我们有一个简单的计算器服务,具有加法和乘法两个方法。 ```idl // Calculator.idl interface Calculator { int add(int a, int b); int multiply(int a, int b); }; ``` 接下来,我们使用IDL编译器生成C++代码。在这个示例中,我们使用的IDL编译器是Apache Thrift。 ```bash thrift --gen cpp Calculator.idl ``` IDL编译器会根据IDL文件生成相应的C++代码,包括接口定义和客户端/服务器的框架代码。 接下来,我们分别实现服务端和客户端的代码。 服务端代码(Server.cpp): ```cpp #include "Calculator.h" class CalculatorHandler : public CalculatorIf { public: int add(int a, int b) { return a + b; } int multiply(int a, int b) { return a * b; } }; int main() { // 创建服务处理器 CalculatorHandler handler; // 创建服务器 TThreadedServer server( std::make_shared<CalculatorProcessorFactory>(std::make_shared<CalculatorHandlerFactory>(handler)), std::make_shared<TServerSocket>(9090), std::make_shared<TBufferedTransportFactory>(), std::make_shared<TBinaryProtocolFactory>() ); // 启动服务器 server.serve(); return 0; } ``` 客户端代码(Client.cpp): ```cpp #include "Calculator.h" int main() { // 创建传输层和协议层 std::shared_ptr<TTransport> socket(new TSocket("localhost", 9090)); std::shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket)); std::shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport)); // 创建客户端 CalculatorClient client(protocol); try { // 打开连接 transport->open(); // 调用服务方法 int result = client.add(5, 3); cout << "5 + 3 = " << result << endl; result = client.multiply(4, 6); cout << "4 * 6 = " << result << endl; // 关闭连接 transport->close(); } catch (TException& ex) { cerr << "Error: " << ex.what() << endl; } return 0; } ``` 这个示例中,我们首先实现了一个服务端的类 `CalculatorHandler`,它继承自IDL生成的 `CalculatorIf` 接口。在这个类中,我们实现了接口规范中定义的加法和乘法方法。 在服务端的 `main` 函数中,我们创建了一个 `TThreadedServer` 实例,并将服务处理器传递给它。然后,我们指定服务器的地址和端口,并选择传输和协议层的工厂。最后,我们调用 `serve` 方法启动服务器。 在客户端的代码中,我们首先创建了一个传输层和协议层,然后创建了一个 `CalculatorClient` 实例,传递给它协议对象。在 `main` 函数中,我们打开连接,调用服务方法,并输出结果。最后,我们关闭连接。 这个示例展示了如何使用IDL和RPC来实现分布式应用程序中的服务调用。请注意,在实际应用中,可能需要更多的配置和错误处理机制。
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